バネスト新しい順ゲーム通販一覧 1910アイテム、ページ56
ボードゲームを取り扱っている通販サイトなどを、横断して検索して探すことができるツールです。値段の比較や、情報収集、安全なものを検索できるようになっています。
現在、同人サークル様で個人通販をしている方がいましたら、お知らせいただけますと、リストアップを検討いたします。
シェアしてもらえると大変喜びます。
アンロック!ミステリーアドベンチャー日本語版
¥4,900
タイトル
アンロック!ミステリーアドベンチャー
原題タイトル
Unlock! Mystery Adventure
会社・出版社
Space Cowboys
デザイナー
C.Demaegd
プレイ人数
2-6人
対象年齢
10歳以上
プレイ時間
60分
難易度(5段階、易1<難5)
3
君たちを待ち受ける新たなる3つの魅惑的な冒険!
現場を捜索せよ!
物品を組み合わせろ! パズルを解き明かせ!
脱出ゲームとは、制限時間内に部屋から脱出する謎解きゲームのことです。
「アンロック! ミステリーアドベンチャー」では、自宅のテーブルでこの経験を楽しむことができます。
このセットは以下の「チュートリアル」と、それぞれカード60枚で構成される3つの冒険シナリオからなる、協力型の謎解きカードゲームです。
タイニータウン拡張:富のちから/FORTUNE 日本語版
¥3,500
タイトル
タイニータウン
原題タイトル
Tiny Towns
会社・出版社
AEG
デザイナー
--
プレイ人数
1-6人
対象年齢
14歳以上
プレイ時間
45-60分
難易度(5段階、易1<難5)
3
「タイニータウン」は、資源を効果的に活用し、街を繁栄させていく発展系のゲームです。
あなたは森の中の小さな町の市長です。
この新しい土地は小さく、資源が不足しており、あなたは入手可能な資源を獲得し、またあらゆる建築材料を受け入れます。
繁栄する町を巧みに計画して建設し、無駄を有効に活用します。
その結果、最も繁栄している街を構築したプレイヤーが勝ちます。
このゲームでは、4x4のマスで街を表し、そこに資源キューブを特定のレイアウトで配置して建物を構築します。
各建物は、さまざまな方法で勝利ポイントを獲得していきます。
プレイヤーがこれ以上資源を配置したり、建物を建設できなくなった場合にゲームは終了します。
建物のないマスはマイナス点です。
その結果、最も勝利ポイントが高いプレイヤーが勝ちます。最も得点の高いプレイヤーが勝者です。
スパイを追え日本語版
¥3,500
タイトル
スパイを追え!
原題タイトル
Fugitive
会社・出版社
BoardM
デザイナー
T.Liviere
プレイ人数
2人
対象年齢
10歳以上
プレイ時間
40分
難易度(5段階、易1<難5)
3
「スパイを追え」は、逃亡者は連邦保安官から逃げ切るために42番の隠れ家カードをプレイを目指し、連邦保安官は逮捕のために隠れ家をすべて特定させる論理系ゲームです。
プレイエリアの中央に0カードを置き、最初のカードとします。
隠れ家カードを4-14番、15-28番、および29-41番の3つの山に分け、各山札を別々にシャッフルし、中央の行の近くに裏向きで置きます。
逃亡者は初めの手札として、1番、2番、3番、42番のカードと、4-14番の山から3枚、15-28番の山から2枚を引いて手札にします。
逃亡者の初めのターン:
1、新しい隠れ家カードを1枚か2枚置きます。
逃亡者のその後のターン:
1、逃亡者はいずれかの山からカードを1枚引きます。
2、逃亡者は、1つの新しい隠れ家カードを置くか、パスをすることができます。
逃亡者は、前の隠れ家カードの右にカードを裏向きにして置き、新しい隠れ家を確立します。隠れ家カードは中央の行に置かれます。
直前の隠れ家カードの番号よりも3までの高い番号の場合に、新しく隠れ家カードを置くことができます。
また隠れ家カードの下に1枚以上のダッシュマークがあるカードを裏向きに置くことで、通常3までの隠れ家カードの範囲を拡大することできます。
ダッシュカードを使用する場合、必ず連邦保安官がプレイされたカードの枚数(ダッシュマークではない)を見ることができるようにカードを配置する必要があります。
連邦保安官の初めのターン:
1、連邦保安官は、同じ山か異なる山から合計2枚のカードを引きます。
2、連邦保安官は、1つ以上の隠れ家を見つけるための推測を行います。
連邦保安官の通常のターン:
1、連邦保安官はいずれかの山からカードを1枚引きます。
2、連邦保安官は、1つ以上の隠れ家を見つけるための推測を行います。
推測する場合は、連邦保安官は隠れ家カードの数字を1-41の間で1つ推測し、裏向きの隠れ家カードのいずれかと一致する場合、逃亡者はそのカードと下のダッシュカードを明らかにします。
1ターンで複数の数字を推測することもでき、推測した全ての数字が中央の行の隠れ家カードと一致する場合、逃亡者は推測されたカードとそれらの下のダッシュカードを明らかにします。
これを繰り返し、逃亡者は42番のカードをプレイして勝利できます。
反対に、連邦保安官は、通常のターンの間、または犯人捜査を開始することによって、すべての逃亡者の隠れ家を推測して勝利できます。
ゾンビバーガー
¥1,900
タイトル
ゾンビバーガー
原題タイトル
Lords of the Fries
会社・出版社
Cheapass
デザイナー
J.Ernest
プレイ人数
3-8人
対象年齢
10+
プレイ時間
60分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「ゾンビバーガー」は、ファストフード店で働くゾンビとなり、ファーストフードのメニューを作ります。
そこはゾンビで脳ミソがないせいか、なかなか上手くいきません。
ダイスを振ったり好きに選んだりしてオーダーが決まったら、料理を作ってポイントにするか、パスをして食材カードを他プレイヤーにあげましょう。
誰もオーダーに応じなければ、客がしびれを切らし必要な食材がどんどん少なくなります。
また他人がパスをしてくれれば食材カードを増やせますが、最後まで手札に残ったカードは腐ってマイナス点になってしまうので注意が必要です。
百科審議官(2018)
¥2,700
タイトル
百科審議官原題タイトル
Hyakka shingikan会社・出版社
Omochabakoデザイナー
I.Sengokuプレイ人数
3人対象年齢
--プレイ時間
30分難易度(5段階、易1<難5)
3「百科審議官」は、卒業試験で1番になり、百科審議官となることを目指します。筆記用具を3本用意します。区画マーカーを追って、組み立てます。各プレイヤーは色を決めて、付箋を取り、輪を広げます。スタートプレイヤーを決定します。各プレイヤーは自分のルールを決定し、プレイヤー全員は自分のルールに適合する言葉を提示してゲームが始まります。手番プレイヤーは区画を指定し、区画マーカーを置きます。それに対して、そのエリアに含まれるものを考え、同時に提示します。提示されたものは適合する区画に含まれます。そのエリアに適合するものは付箋のサインが残ります。適合しないものは適合する区画に移され、付箋を折られ、サインは残らず、ヒントとして残ります。各区画には1人3つまでのサインをつけることが出来ます。これを繰り返し、7つの区画にすべてサインを残すか、10枚サインをつけるか、3ターンの間にサインが一切つかなければ、ゲームは終了します。基準を満たしたプレイヤーがゲームに勝ちます。
セレスティア拡張:小さな手助け日本語版
¥1,700
タイトル
セレスティア拡張:小さな手助け
原題タイトル
Clestia ex
会社・出版社
Blam, Blackrock
デザイナー
A.Wessblum
プレイ人数
2-6人
対象年齢
8歳以上
プレイ時間
30分
難易度(5段階、易1<難5)
3
「セレスティア」の拡張パック「リトル・ヘルプ」は、飛行船が墜落するときに使用できる「装備:援助」と、セレスティアの厳しい環境を攻略する「上級装備」が使えるようになります。
あなたの選んだ「冒険者」はあなたに特別な力を貸してくれ、新しい「能力」カードは他の旅人より優位を得るのに役立ちます。
ウェルカム・トゥ日本語版:拡張2
¥1,700
タイトル
ウェルカム・トゥ拡張2
原題タイトル
Welcome to... EX2
会社・出版社
Blue Corner
デザイナー
B.Turpin
プレイ人数
1人以上
対象年齢
10歳以上
プレイ時間
25分
難易度(5段階、易1<難5)
3
「ウェルカムトゥ拡張2」は、2種類の拡張です。
ゾンビ侵略では、街にゾンビが迫ってきます!バリケードを築き、私たちの街を守りましょう。
アイスクリームトラックでは、近所で最高のアイスクリーム売りになりましょう!
ウェルカム・トゥ日本語版:拡張3
¥1,700
タイトル
ウェルカム・トゥ拡張3
原題タイトル
Welcome to... EX3
会社・出版社
Blue Corner
デザイナー
B.Turpin
プレイ人数
1人以上
対象年齢
10歳以上
プレイ時間
25分
難易度(5段階、易1<難5)
3
「ウェルカムトゥ拡張3」は、2種類の拡張です。
ハロウィーン拡張では、キャンディかおばけを集めるのに奔走します。
ウィンターワンダーランドでは、連続する数字の長い列を作ることで、街をイルミネーションで彩ります。
オルレアンストーリーズ
¥16,500
タイトル
オルレアンストーリーズ
原題タイトル
Orleans Stories
会社・出版社
DLP
デザイナー
Reiner Stockhausen
プレイ人数
2-4人
対象年齢
12歳以上
プレイ時間
60-180分
難易度(5段階、易1<難5)
4
「オルレアン・ストーリーズ」は、オルレアンで知られるバッグ作成のゲームに基づく、ストーリーに基づいたゲームです。
このゲーム形成は、プレイヤーがさまざまな時代を経てさまざまな課題に直面するストーリーテリングの経験をさらに発展させますが、レガシー系ではなく、何回でも遊ぶことができます。
大まかに言えば、プレイヤーはオルレアンの都市に焦点を合わせ、周囲の村と貿易する代わりに、ロワール渓谷に定住します。
プレイヤーは農耕と生産を行い、村を見つけ、要塞と教会を建設しなければなりません。
彼らは繁栄と成功の時代だけでなく、剥奪の時代も経験します。
彼らは飢えと疫病に逆らい、自分たちの土地のために戦い、そしておそらく外国人の土地を征服して、彼らの入植者の安全を確保しなければなりません。
しかし、最終的には、平和と領土と村の共同管理があります。
ゲームには2つの物語が含まれています:「最初の王国」と「王様の恩恵」。
「最初の王国」は、8つのいわゆる時代にまたがる壮大な物語であり、それぞれの時代は異なる条件と強調を特徴としています。
時には騎士が定住し、その助けを借りて外国の領土を征服できます。時には、ペストは、全員が協力して薬を開発しなければ入植者の人口を破壊すると脅します。
「王様の恩恵」は短く、シンプルで、ゲームの紹介としてより適しています。
5つの時代にわたって、各時代の終わりまでに特定のタスクを遂行する必要があり、そうしなかった人々は容赦なく脱落します。
ゲームの途中で脱落するという脅威は絶え間ないスリルをもたらしますが、すべての目的を達成できるように通常は最後までゲームに残ることができます。しかし目的のみに集中している人は、この時点ですべての成果が王の城で比較され、領土の大きさ、建物、品物、コインの勝利ポイントを受け取るために、その成果でのペナルティがあります。
これらの時代の違いは、プレイのパラメーターとゲームのルールに影響を与え、新たな戦略的可能性を生み出します。
これはプレイヤーに現在の状況に常に適応するように挑戦し、ストーリーを体験する印象を与えます。
ただしレガシー系ゲームとは異なり、これらのストーリーは何度でも繰り返すことができます。
時代から時代への変化には、遠くから物を見る新しい方法が必要です。
これはプレイヤーがストーリーの小冊子によって簡単にできるようになっています。
プレイヤーは、関連するすべての情報とルールの特性を見つけるだけでなく、
また、ナレーションストーリーの形で今後のゲームに備える方法のヒントもあります。
パイレート21
¥2,800
タイトル
パイレート21
原題タイトル
Pirate21
会社・出版社
Indie Cards & Board
デザイナー
J.Commandor
プレイ人数
2-6人
対象年齢
14歳以上
プレイ時間
15分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「パイレート21」は、キャラクターカードの効果を用いて、自分の手札が21を越えないように最大にしていくゲームです。
カードを全てよく切り、各プレイヤーに2枚ずつ配ります。
各プレイヤーは自分のカードを見て、1枚は表向き、もう1枚は裏向きにして両方のカードを自分の前に置きます。残りのカードをデッキとして中央置きます。
金貨を準備します。
各プレイヤーにリファレンスカードを配り、キャラクターの能力を把握しておきます。
スタートプレイヤーになります。
各手番は以下のいずれかのアクションを1つだけ実行します:
1.引く:
デッキの一番上のカードを引いて、目の前に表向きに置く。
2.能力を使う:
あなたの表向きまたは裏向きのカードの能力を1枚使用します。
裏向きのカードの特殊能力を使う時、カードは公開しません。
3.パス:
何もせず、次のプレイヤーの手番になります。
4.ノック:
机をノックした後、ラウンドの終わりを宣言します。各ラウンドの最初の手番ではノックはできません。
ノックしたプレイヤー含む各プレイヤーが最後の手番を1回ずつ行い、ラウンドが終了します。デッキが空の場合、ノックしなければなりません。
ラウンドの終わりに、すべてのプレイヤーは自分のカードを公開します。
カードの数字の合計が21を超えていないプレイヤーの中で、最も高い合計のプレイヤーが勝利し、銀行から1コインを獲得します。
同点の場合、その各プレイヤーが、1コインを獲得します。
ノックしたプレイヤーがそのラウンドの勝者だった場合、さらに1コインを獲得します。(すなわち、銀行から2コイン獲得します)
誰か1人が4コイン以上集めたラウンドで、ゲームは終わります。
その時最も多くコインを持っているプレイヤーの勝利です。
ノヴァルナ日本語版
¥4,400
タイトル
ノヴァルナ
原題タイトル
Nova Luna
会社・出版社
Edition Spielwiese, Pegasus Spiele
デザイナー
Uwe Rosenberg, Corné van Moorsel
プレイ人数
1-4人
対象年齢
8歳以上
プレイ時間
30-60分
難易度(5段階、易1<難5)
3
「ノヴァルナ」は、月齢ホイールを管理して、隣接ルールを駆使して課題に対処するため、タイル配置系のゲームです。
このゲームは順番ではなく、月齢ホイール上のトークンを毎回参照して、プレイ順が決まります。
月齢ホイールで最も後ろにいるプレイヤーが手番を行います。
タイルは全て同じ構造で、タイルには赤色、青色、水色、黄色の4色の色があり、左上には1-7の数字がありタイルを取ったり置いたりするときにかかる“時間”を示し、さらに課題が書かれています。
課題はさらにタイルを置くことで達成することができます。
課題をクリアするためには、隣接するタイルが課題の色と一致していなければなりません。
タイルを得るのは月齢ホイールの選択トラックから得ます。タイルはミープルから見て時計回りに3つ先までのものです
得たタイルは即座に置かなければいけません。また手番が回ってくるたびにタイルを1枚取らなければなりません。
手番の開始時に、選択トラック上に1枚か2枚のタイルしかなければ、空きスペースに1枚ずつタイルを山札から引いて全てのスペースを埋めることができます。
山札から引いたタイルは表向きにして置き、タイルは常にミープルがある場所から近い位置より埋めていきます。
手番開始時に選択トラック上にタイルが1枚もなければ、空きスペースを補充します。
もし山札にあるタイルが補充する枚数よりも少ない場合は、補充できる分だけを選択トラック上に置きます。
タイルを得る時には必ず、タイルに示された数字分手番順トラックのトークンを進めます。
トークンを動かす方向な常に時計周りで、すでに別のトークンがあるところに動かす場合は他のプレイヤーのトークンの上に置きます。
このゲームは月齢ホイールで最も後ろにいるプレイヤーが手番を行います。
課題を達成するたびに、そのタイルにトークンを個人サプライから取って置きます。
タイルには3つまで課題が描かれ、課題の数だけトークンを置くことが出来ます。
隣接ルールに従っていれば各タイルはどの課題に対しても使用でき、タイルの上にトークンを置くことで課題が見えなくなっても構いません。
いずれかのプレイヤーが最初に全てのトークンを置いたらゲーム終了となり、そのプレイヤーが勝者です。
全てのタイルが置かれた後、1人のプレイヤーがこれ以上タイルを取ることが出来なくなったてもゲーム終了となり、残りトークンが最も少ないプレイヤーが勝者です。
アーカムノワール:事件簿2 雷鳴に招かれしもの 日本語版
¥2,200
タイトル
アーカムノワール
原題タイトル
Arkham Noir
会社・出版社
Ludonova
デザイナー
Y.Tourigny
プレイ人数
1人
対象年齢
12歳以上
プレイ時間
30分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「アーカムノワール」は、私立探偵として次々と発生する事件を解決する1人用のゲームです。
事件を解決するためには、証拠カードの列を作り、1つの事件を解決するたびに「事件の全体像」を理解するのに必要なカードが得られるようになります。
最終的に、5種類の異なったカードを得たとき、事件の全体像が明確になりすべてが解決します。
しかしその前に狂気に陥ったり、時間切れになって未解決になったりする可能性もあります。
このゲームは様々な方法で難易度を変更できます。
ゲームを難しくしたりまたは易しいと思った場合には、ゲームの準備の際に難易度の変更を行います。
このゲームはラブクラフトやその他の作家たちにより構築された、クトゥルフ神話群を題材にした、1人用カードゲームです。
および今後発売される続編は、それぞれ単独で遊ぶことができます。
チームアップ日本語版
¥3,850
タイトル
チームアップ
原題タイトル
Team Up
会社・出版社
Helvetiq/Sugorokuya
デザイナー
プレイ人数
2-4人
対象年齢
5歳以上
プレイ時間
15分
難易度(5段階、易1<難5)
1
「チームアップ」は、パレットに積み重ねる必要のある形状の複数の箱を効果的に積み上げる協力ゲームです。
ゲームは協力的で、プレイヤーはチームを組んで可能な限りコンパクトなパレットを梱包します。
あなたは箱の色や形を示すカードを引き、それは次に積まなくてはいけない箱のタイプです。
ゲームは、積むボックスがなくなるまで、またはプレイヤーがペナルティを避けるためにやめるまで続行します。
得点は、以下の3つの要素を考慮します:パレット上の完全な段の数、最後にパレットに積み上げられないボックスの数、ペナルティの数です。
最高のスコアは25で、完璧なやり方は存在しますが、あなたたちはそれを見つけられるでしょうか?
デックスケープ:実験の時日本語版
¥1,500
タイトル
デクスケープ:テストタイム
原題タイトル
Deckscape Test Time
会社・出版社
dvgiochi
デザイナー
M.Chiacchiera, S.Sorrentino
プレイ人数
1-6人
対象年齢
12歳以上
プレイ時間
90分
難易度(5段階、易1<難5)
4
「デクスケープ:テストタイム」は、パズルや奇妙なアイテムでいっぱいの部屋の中に人々のグループが閉じ込められたという設定の、リアル脱出ゲームから着想を得た協力ゲームです。
ゲームの目的は、パズルを解き、物語のプロットを理解し、できるだけ早く部屋から出るために提供されたアイテムを利用します。
リトルタウンビルダーズ
¥3,800
タイトル
リトルタウンビルダーズ
原題タイトル
Little town builders
会社・出版社
Arclight
デザイナー
Shun&AYA
プレイ人数
2-4人
対象年齢
8歳以上
プレイ時間
30分
難易度(5段階、易1<難5)
3
「リトルタウンビルダーズ」は、コマを建物の近くに立てて効果的に街づくりをするゲームです。
魅力的な建物を建て、自分たちのリトルタウンをつくり上げよう。
ゲームマーケット2017秋で発表され、高い評価を受けた「リトルタウンビルダーズ」のリメイク版。
16種類の新たな建物タイルや新マップ2種類が追加されたほか、コマやパッケージのビジュアルも一新されました。
このゲームは、「ワーカープレイスメント」と呼ばれるゲームです。
自分のコマを建物の近くに配置することでさまざまな効果を発生させて、資源を獲得します。
そうした効果の数々を上手に利用して、たくさんの勝利点を獲得することが目的です。
建物タイルは全部で40種類。
それらの組み合わせでゲームは大きく変化し、遊ぶごとに違った展開が楽しめます。
ヌイグルミ騎士団と少女の夢 完全日本語版
¥9,300
タイトル
ヌイグルミ騎士団と少女の夢 完全日本語版
原題タイトル
Stuffed Fables
会社・出版社
Plaid Hat
デザイナー
Jerry Hawthorne
プレイ人数
2-4人
対象年齢
7歳以上
プレイ時間
60-90分
難易度(5段階、易1<難5)
4
「ヌイグルミ騎士団と少女の夢 完全日本語版」は、アクムの中でアクマと戦う少女を守るヌイグルミの冒険をテーマにしたストーリーゲームです。
本をめくりながら物語を楽しむ「アドベンチャーブック・ゲーム」で、勇敢なヌイグルミのうちの1体となり、謎の凶悪な存在から愛する少女を守ることが使命です。
様々な色のダイスを振り、移動したり、攻撃を行ったり、絶壁を飛び越えたり、そのダイスの色に応じた様々なアクションを行います。
これらすべてのアクションは、ストーリーブックの中で発生します。
ストーリーブックの各見開きページでは、左側がゲームマップ、右側がそのマップにおける物語とルールになっています。
こうして、各物語に対応したマップと特殊ルールにより、深く物語を体験しながらゲームをプレイできるのです。
また「アドベンチャーブック・ゲーム」とあるとおり、各物語はプレイ中のプレイヤーの選択や、行動の結果により分岐します。
右に進むか左に進むか、あの列車に飛び乗れなかった場合など選択肢が迫ります。
それらの選択や結果により、めくる先のページが異なり、まったく未知の冒険に飛び込むことになるかもしれません。
このゲームは、子供の心を忘れずにいる人たちへの贈り物です。
さあ、ヌイグルミになって、悪魔の王が支配する異世界を冒険しましょう。
ブレイドロンド・フロストヴェイル
¥2,900
タイトル
ブレイドロンド・フロストヴェイル
原題タイトル
Blade rondo
会社・出版社
Domina games
デザイナー
Y.Ohashi
プレイ人数
2人
対象年齢
8歳以上
プレイ時間
20分
難易度(5段階、易1<難5)
2
凍てつく世界にようこそ
本作はたった7枚の手札を構築して戦う1〜2人用のゲーム「Blade Rondo」の独立型拡張セットです。
1セットのみで「Blade Rondo Frost Veil」の全てのカードが揃い、2人で遊ぶことが出来ます。
きらめく雪の中で、手にした剣も凍りつきます。
この凍てついた刃は時間差というフェイントをかけて斬りかかる未知の効果を生み出しました。
あなたは「凍結」の力を使いこなすことが出来るでしょうか。
状況に応じて効果を選択できるカードも追加され、戦略のバリエーションは更に広がります。
1人用モードでは薔薇の使徒が相手となります。
この冷徹無比な強敵は、これまでの相手とは全く異なる策で翻弄してきます。
2手、3手先を見据えた戦略を立てて立ち向かいましょう。
天参地下の会・レビュー本:なのパン14(フェイトさん)
¥400
タイトル
「天参地下の会」のレビュー本:
なのパン14
原題タイトル
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会社・出版社
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デザイナー
--
プレイ人数
--
対象年齢
--
プレイ時間
--
難易度(5段階、易1<難5)
--
天参地下の会の、「魔法少女リリカルなのはStrikerts」というアニメキャラクターが紹介するゲームレビュー同人本です。
以下の内容です。
グレートウエスタントレイル
パルサー2849
ジャアク教授と時限要塞
クアックサルバー
グリフターズ
ドゥッベ
天参地下の会・レビュー本:レッティパン15(ヴァイオレット・エヴァーガーデン)
¥400
タイトル
「天参地下の会」のレビュー本:
レッティパン15
原題タイトル
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会社・出版社
---
デザイナー
--
プレイ人数
--
対象年齢
--
プレイ時間
--
難易度(5段階、易1<難5)
--
天参地下の会の、「ヴァイオレット・エヴァーガーデン」というアニメキャラクターが紹介するゲームレビュー同人本です。
以下の内容です。
ルクソール
ふぁーストクラス
ぱんでみっくじn即対応
フランチャイズ
キューバード
スプリングラリー
アズール:サマーパビリオン(ドイツ語版)
¥3,900
タイトル
アズール:サマーパビリオン
原題タイトル
Azul summer Pavilion
会社・出版社
Next Move
デザイナー
M.Kiesling
プレイ人数
2-4人
対象年齢
8歳以上
プレイ時間
45分
難易度(5段階、易1<難5)
3
「アズール:サマーパビリオン」は、夏の別荘を建設する職人となり、タイルを選んでいき、自分の現場に色鮮やかに飾ることが目的です。
ゲームは以下の流れで行います。
フェイズ1:タイルの獲得:
手番になったら以下のいずれかの方法でタイルを取ります。
毎ラウンドジョーカーの色は決まります。
A):ファクトリーディスプレイ1枚を選び、そこからこのラウンドのジョーカー色でないタイルを1色全部取り、プレイヤーボードの横に置きます。なおその場にジョーカー色のタイルがあれば、追加で1個だけ取ります。もしその場にジョーカー色しかなければ1個しか取れません。そしてそのファクトリーディスプレイに残っているタイルを全部、中央に送ります。
または
B):中央から、このラウンドのジョーカー色でないタイルを1色全部取り、プレイヤーボードの横に置きます。
なおその場にジョーカー色のタイルがあれば、追加で1個だけ取ります。もしその場にジョーカー色しかなければ1個しか取れません。
このラウンドで中央から取った最初のプレイヤーならスタートプレイヤータイルも取り、得点マーカーを、この手番に取ったタイルの個数だけ戻します。
フェイズ2:タイルの配置と得点:
スタートプレイヤーから順に、いずれかのマスに必要な色と個数のタイルを満たすタイルがあれば、その中で常に1個だけを、自分のプレイヤーボードに対応するマスに配置し、残りのタイルは塔に入れます。
ボードに配置したタイル1個につき1点を、さらに他のタイルに隣接して連続しているタイル1個につきさらに1点を獲得します。
・プレイヤーボードの横にあるタイルだけ配置できます。
タイルは菱形のマスに配置し、柱/彫像/窓に配置はできません。
タイルは、指定された空きマスに配置し、マスに記された数は、そのマスに1個タイルを配置するのに、その数の残りのタイルを塔に入れます。
プレイヤーボード中央の星では、任意の色のタイルを配置できますが、そのタイルはすべて別の色でなければなりません。
手番に配置しなかったタイルは、プレイヤーボードの横に置いたままにします。
・充分なタイルがないか、1色のタイルを全部使いたくなければ、現在のジョーカー色のタイルで必要な個数にでき、必要だった残りのタイルは塔に入れます。
・これ以上配置せずにパスする場合は、タイルを4個まで次のラウンドのために取っておくことができます。それ以上ある場合は、塔に捨て1枚につき1点を失います。
フェイズ3:次のラウンドの準備:
これはスタートプレイヤーが行います。
まだラウンド6でなければ、ラウンドマーカーを次のラウンドに進めます。6ラウンドならばすぐ「ゲーム終了」に進みます。
ファクトリーディスプレイすべてに袋からタイルを4個ずつランダムに引いて補充します。袋が空なら、塔にあるタイルを袋に戻して補充を再開します。
スタートプレイヤータイルを中央に戻します。
ゲームはラウンド6の後に終了し、最終得点計算を行います。
全員、星の完成やマスの配置条件を満たしているかチェックし、満たしていれば得点マーカーを進めます。
また配置できないタイルが残っていたら、それらを塔に入れ、塔に入れたタイル1個につきマイナス1点になります。
最も得点の高いプレイヤーが勝者です。