バネスト再入荷順ゲーム通販一覧 1910アイテム、ページ9
ボードゲームを取り扱っている通販サイトなどを、横断して検索して探すことができるツールです。値段の比較や、情報収集、安全なものを検索できるようになっています。
現在、同人サークル様で個人通販をしている方がいましたら、お知らせいただけますと、リストアップを検討いたします。
シェアしてもらえると大変喜びます。
探偵クラブ日本語版
¥4,400
タイトル
探偵クラブ
原題タイトル
Detective Club
会社・出版社
Igames
デザイナー
O.Nevskly
プレイ人数
4-8人
対象年齢
10歳以上
プレイ時間
30-60分
難易度(5段階、易1<難5)
3
「探偵クラブ」は、イラストカードを2枚出し、渡されたメモ帳の状況から、探偵は誰が陰謀者を当て、陰謀者は手番プレイヤーと結託し混乱させることが目的です。
このゲームは複数のラウンドに渡りプレイして、各ラウンドにはカードを2枚プレイします。
各ラウンドでは、以下のフェイズに分かれます。
手番プレイヤーは自分のカードを見てから言葉を選び、手札からテーブルの中央に、表向きにカードを1枚置きます。そのカードはその言葉を表したもので、すぐに山札から新しいカードを1枚引きます。
手番プレイヤーは、1冊を除いた各ノートにその言葉を書き、すべてのノートをシャッフルし他のプレイヤーにランダムに配ります。
何も書かれていないノートを受け取ったプレイヤーが陰謀者となり、他は探偵となります。
探偵は陰謀者を特定しなければなりませんし、陰謀者は探偵をだますために注意力をそらし手番プレイヤーと協力しなければなりません。
手番プレイヤーの左隣のプレイヤーから時計回りに、自分の手札からカードを1枚プレイヤーマーカーの前にプレイします。全プレイヤーが1枚のカードをプレイしたら、手番プレイヤーが2枚目のカードをプレイします。
以下同様に、全員が2枚のカードをプレイします。
探偵であれば、投票フェイズの間に告発されるのを避けるために筋の通る証拠カードを出すようにします。反対に陰謀者であれば他のプレイヤーが出した証拠カードから情報を集めましょう。
すべてのプレイヤーが2枚のカードをプレイした後、手番プレイヤーは自分が書いた言葉を言います。それからその言葉を表わすために置いた2枚のカードの選んだ理由を説明します。
他のすべてのプレイヤーも同じようにして時計回りに説明をしていきます。
その後、手番プレイヤー以外のプレイヤーは陰謀者だと思う人を投票します。手番プレイヤーの左側のプレイヤーから時計回りに自分以外のプレイヤーマーカーに投票トークンを置きます。
すべてのプレイヤーが投票をしたら、ノートを公開して得点に進みます。
自分の投票トークンを陰謀者に置いた探偵は、3勝利点を獲得します。
陰謀者のプレイヤーマーカーに置かれた投票トークンが1個以下の場合は、陰謀者は5勝利点を獲得し、手番プレイヤーは4勝利点を獲得します。反対に陰謀者に投票トークンが2個以上ある場合、陰謀者と手番プレイヤーは勝利点を獲得できません。
規定ラウンド行い、最も勝利点の多いプレイヤーが勝ちます。
トーキョーハイウェイ2-4人用日本語版
¥5,900
タイトル
トーキョーハイウェイ
原題タイトル
Tokyohighway
会社・出版社
itten
デザイナー
N.Shimamoto,Y.Tomioka
プレイ人数
2-4人
対象年齢
8歳以上
プレイ時間
30分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「トーキョーハイウェイ」は、その複雑怪奇なフォルムで世界に知られている都市型高速道路をテーマにしたゲームです。
道をつなぎ立体交差させながら、手持ちの車コマを先にすべておいたプレイヤーが勝者となります。
ハイウェイを発展させていくうち、やがて卓上に立ち現れてくる不思議な立体空間に、プレイヤーはきっと魅せられていくことでしょう。
息をつめ、時に震える手をおさえながら積み上げていく緊張感と臨場感、そして達成感が特徴です。
クイビット(新パッケージ)
¥3,080
タイトル
クイビット
原題タイトル
Quibitt
会社・出版社
Logis
デザイナー
D.Kipps, G.Burkhardt
プレイ人数
2-4人
対象年齢
7歳以上
プレイ時間
15分
難易度(5段階、易1<難5)
1
「クイビット」は、カエルになって、王冠を目指すゲームです。
タイルを準備してルールに従い円形に並べ、3枚の特別なタイル含め準備します。
自分の色のカエルと蚊カードを準備します。
各プレイヤーはカエルのスタート地点を準備し、先頭のカエルに王冠を置きます。
ゲームは以下の流れで行います。
計画:各プレイヤーは蚊カードを準備し1枚を裏向けにし、同時に表にします。
移動:一番小さい番号の数字から移動します。既に他のカエルがあれば飛び越えます。同じ数字の場合は後ろから動かします。
全てのカエルが動いた後、先頭に王冠を載せます。
蚊カードの処理:カエルを進めた結果、自分の色の葉っぱかワイルドの葉っぱに動かしたら、今使用したカードを手札に戻せます。
蚊カードをすべて失ったら、そのプレイヤーは脱落します。
これを繰り返していき、生き残ったらカエルが1匹だけになったらそのプレイヤーの勝ちです。また先頭のカエルが最後尾を抜いてもそのカエルの勝ちになります。
モンスターズ&ヒーローズ:深淵よりの覚醒 日本語版
¥1,900
タイトル
モンスターズ&ヒーローズ:深淵よりの覚醒
原題タイトル
Monsters & Heroes
会社・出版社
Pendragon
デザイナー
Enrique Dueñas
プレイ人数
2-4人
対象年齢
10歳以上
プレイ時間
20分
難易度(5段階、易1<難5)
3
「モンスターズ&ヒーローズ:深淵よりの覚醒」は、英雄と怪物が正体を隠して勢力を増やすカードゲームです。
クトゥルフ神話世界の恐怖の怪物と、勇気ある探索者たちが戦いを繰り広げる。
プレイヤーは、それぞれが探索者もしくは怪物勢力のリーダーとして、
自分の正体を隠しながら、所属する陣営で最大の勢力を結成することを目指します。
各プレイヤーは、自分の手番では手札を1枚プレイし、自身の勢力(獲得札)に加えるとともに、そのカードの効果を適用します。
最終的な獲得札のなかで、自分の陣営のカードは得点となり、敵対陣営のカードは失点になってしまうため、
あまり積極的に集めすぎると自分の所属がばれて他のプレイヤーから妨害の対象になってしまうでしょう。
より高い得点を目指すためには、うまく正体を隠し通すことも重要です。
遊び方そのものは非常にシンプルながら、カードの効果によってゲームの展開は大きく変化。
シリーズの他作品のカードを混ぜて遊ぶこともできるため、
そこから生まれる多彩なカードの組み合わせによって、さらに何度も繰り返し楽しむことが可能です。
シリメツレツ日本語版
¥1,500
タイトル
支離滅裂
原題タイトル
Krass Kariert
会社・出版社
Amigo
デザイナー
K.Stremmel
プレイ人数
3-5人
対象年齢
10歳以上
プレイ時間
30分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「支離滅裂」は、カード順を入れ替えることなく、カードの組み合わせを出していき、手詰まりにならないようにするゲームです。
各プレーヤーに10枚ずつのカードを配り、配られたカードは順番を変えられません。ほかに各プレーヤーの前に2枚ずつのリザーブカードを表にして配ります。
手番では、各プレーヤが3枚までのカードを手札から1回ずつ順に出します。
1枚のカードを出す場合は手札のどのカードを出しても構いませんが、複数のカードを出す場合は隣り合ったカードを出す必要があります。
また、ターンで後から出すプレーヤーは、より強いカードを出さないといけません。
カードのランクは、単独/2枚連続数字/2枚同じ数字/3枚連続数字/3枚同じ数字の順で、同じランクならより数字が大きいほうが強いカードです。
出せない場合は、自分の前にあるリザーブカードを取り手札の任意の位置に入れます。
ラウンドの途中で、手札がなくなったプレイヤーはラウンドから抜けます。
ラウンドで1人だけ残ったり、リザーブカードがないのに出せない場合には、脱落となりそのラウンドの敗者になります。
三津浜
¥2,700
タイトル
三津浜
原題タイトル
Mitsuhama
会社・出版社
tarte
デザイナー
K.Suzuki
プレイ人数
2-4人
対象年齢
10歳以上
プレイ時間
30分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「三津浜」は、魚市場の仲買人となって、魚のせりをするゲームです。
プレイヤーは、メバル、ハギ、タチウオ、マダイをせりでより安く仕入れ、倉庫に保管します。
町には5つの割烹があり、それぞれ求める魚が異なっています。
プレイヤーはこれらの魚をいち早く揃えて割烹に魚を卸すことで、より高い報酬を手にすることができます。
ゲームでは、まずせり主が4つの魚サイコロを振ります。これが今日獲れた4種類の魚です。この中から、どの魚をせりにかけるかを選びます。
せり主がせりの開始を宣言すると、他のプレイヤーは(順番にではなく)自由なタイミングで、その魚をいくらで買うか宣言します。もっとも高いせり値を宣言した人がその魚を買う権利を得ます。
せり主はその人に魚を売るか、自分で買うかを選ぶことができ、買った人は売った人にお金を支払って魚を倉庫に仕入れます。割烹が求める魚が倉庫に揃ったら、ただちに卸すことができます。
それからせり主を次のプレイヤーに交代し、これを繰り返してゲームが進行します。
ぶらーりブラーノ島
¥2,400
タイトル
ぶらーり、ブラーノ島
原題タイトル
walking in Burano
会社・出版社
Emperor S4
デザイナー
W-M.Ling
プレイ人数
1-4人
対象年齢
10歳以上
プレイ時間
30分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「ぶらーり、ブラーノ島」は、フロアカードを並べ、景観を整えて観光客を招くように並べていくゲームです。
ブラーノ島はイタリア・ヴェネツィアの潟(ラグーン)に浮かんでいます。色とりどりの家が並んでいる美しい島です。島を歩き、運河の両岸に並ぶカラフルな家と、現地の住民が丁寧に作り上げた住居の装飾を眺めていると、帰るのが惜しくなってしまいます。
豊かな彩と島の活気を保つには、家を頻繁に塗り直し、飾り付けを変えることが重要です。創造力を発揮して家を美しく飾り付け、訪れた観光者や現地の住民を驚嘆させましょう!
このゲームでは、フロアカードを配置して観光者や住民の来訪を促します。来訪者は家の装飾の要素に応じて点数をもたらしてくれます。ゲーム終了時に合計点数が最高のプレイヤーが勝利します。
神殿の謎
¥2,400
タイトル
神殿の謎
原題タイトル
Mystery of the Temples
会社・出版社
Emperor S4
デザイナー
Wei-Min Ling
プレイ人数
2-4人
対象年齢
10歳以上
プレイ時間
40分
難易度(5段階、易1<難5)
2
正しい順番で魔晶石を融合させると、神殿の呪いを解くことができる。
美しい芸術、優れたゲーム体験!
「神殿の謎」では、プレーヤーは1人の解呪師を演じ、荒野と神殿を旅して、さまざまな色の魔晶石を集めます。
魔晶盤を使い、集めた各色の魔晶石を正しい順番で融合させると、神殿の呪いを解き、ルーンと点数を手に入れることができます。
ある解呪師が5回呪いを解くと、ゲームが終了します。点数が最高のプレーヤーが勝者となります。
1、解呪師移動:
移動時は、荒野を移動するか、神殿を移動するかを選択します。
。荒野または神殿を移動することを選択した場合は、途中に通る神殿を飛び越え、移動する歩数に含めません。
荒野または神殿にはそれぞれ、解呪師が同時に1人のみ止まることができます。
移動時に他の解呪師がいる箇所を通る場合は、その箇所を飛び越え、移動する歩数に含めません。
2.魔晶石収集 または 呪い解除(いずれか1つのみ):
止まった荒野または神殿に示された方法で、「魔晶石サプライ」から対応する魔晶石を受け取り、魔晶盤の任意の保管マスに置きます。
神殿に止まった場合、神殿の呪いを解くことを選択できます。
神殿カードのアーチに示された魔晶石の色に従い、左下または右下の魔晶石から順に消費していきます。
魔晶盤上でつながっており、かつ順番が同じ3-5個の魔晶石を消費し、サプライに戻します。
あるプレイヤーが5個の解呪マーカーを使い終えたら、そのラウンドが終了した時点でゲームが終了します。
目標カードを確認し、全プレイヤーが以下の方法で点数を計算してスコアボードに記録し、目標カードの点数計算後、点数がもっとも高いプレーヤーが勝利します。
ぶらーりプロヴァンス
¥2,400
タイトル
ぶらーり、プロヴァンス
原題タイトル
Walking in Provence
会社・出版社
Emperor S4
デザイナー
W-M.Ling
プレイ人数
2-5人
対象年齢
10歳以上
プレイ時間
30分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「ぶらーりプロヴァンス」は、プロヴァンスの景色を写真におさめ、カード配置でパターンを形成していくゲームです。
プロヴァンスはフランス南東部に位置する地域です。
特産物が豊富で、爽やかな気候に恵まれています。毎年真夏になると辺り一面に紫色のラベンダー畑が広がります。
金色の麦畑やヒマワリとのコントラストがカラフルな絶景を織り成し、世界中の旅行客を引き付けています。
カメラを構えて、この忘れがたい一瞬を収めましょう。
毎ラウンド、各プレイヤーが自身の前に1枚ずつプロヴァンスの景色が描かれたカードを置いていきます。
10ラウンドプレーしたらゲーム終了。
得点方法は2種類で、1つはゲーム途中にスマホやドローンで風景を撮影することによる得点、もう1つはゲーム終了時に並んだカードに描かれた図柄のパターンによる得点です。
高得点が得られる景色を撮影して得点にしたいところですが、ゲーム終了時に残しておくと失点になる景色もあるため、どちらの得点を追求するのかが悩ましいところです。
クーペレイション
¥2,000
タイトル
クーペレイション
原題タイトル
Couperarion
会社・出版社
Fudakomagames
デザイナー
Y.Sawaguchi
プレイ人数
2-4
対象年齢
10歳以上
プレイ時間
20分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「クーペレイション」は、クープグラスを協力して積み上げる「協力型ゲーム」です。
下図のようにグラスタワーを完成させるのがプレイヤー全員の目標です。
手札を横か上に並べて置きます。上に置く場合は、下2枚の数字の間でないとNGです。
使える手札が無い場合は裏向きでワイルドカードにもできます。
ただしタワー完成までに表向きにしないとNGです。
表裏問わず配置したカードは<リザーブ>からのみ差し替えできます。
ただしリザーブを使える機会は限られており、しかも多くの手札を消費します。
最後に<フィニッシュカード>を頂点に配置できれば全員の勝ちです!
ただしフィニッシュカードは山札の中に1枚しかありません。
シ祖狩り
¥2,000
タイトル
シ祖狩り
原題タイトル
Shisokari
会社・出版社
Fudakomagames
デザイナー
Y.Sawaguchi
プレイ人数
4-5人
対象年齢
10歳以上
プレイ時間
20分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「シ祖狩リ」は、【始祖】と【狩人】の2つの陣営に分かれて争う正体隠匿ゲームです。
《狩人》は《始祖》討伐のため、勝利条件であるアイテムを協力して集めなければいけません。
アイテムの収集はババ抜きと同じ要領で行います。
しかし、カードの中にはアイテムに紛れ込んだ吸血カードが存在します!
そして、吸血カードを引いた《狩人》は、《しもべ》として【始祖】陣営に強制的に寝返ります!
宣言どおりのアイテムを揃えれば、表向きで周囲に公開できますが、宣言どおりでなければ、吸血カード同様、裏向きで場に伏せることに…
あの伏せられたカードは、アイテムなのか?それとも、噛まれた証なのか?
ひとたび誰かがカードを伏せた時、疑念と緊張がテーブルを支配します!
コードネームデュエット日本語版
¥3,300
タイトル
コードネームデュエット
原題タイトル
Codenames duet
会社・出版社
Czech Game Edition
デザイナー
V.Chvadil
プレイ人数
2人以上
対象年齢
11歳以上
プレイ時間
15分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「コードネーム:デュエット」は、協力型ワードゲームで、暗殺者と規定ターンに気を付けながら関連ワードを相手に提示して指定されたワードを当てさせるゲームです。
君とパートナーは、大都市で極秘任務に就いている。
君たちの目的は、敵の暗殺者を避けつつ、15人のエージェントたちとコンタクトを取ることだ。
君はパートナーが安全に接触できるエージェントを知っている。
パートナーも君が安全に接触できるエージェントを知っている。
お互いに、テーブル上の複数のワードカードを示す単語1つのヒントを出し合い、制限時間内にエージェント全員を探し出してくれ。
「コードネーム:デュエット」は、2人以上でプレイする協力型ゲームです。
このゲームは単独でプレイでき、「コードネーム」の他のシリーズは必要としません。
(ワードカードは『コードネーム』と混ぜて遊べます)
キャンペーンでプレイできる「ミッション・マップ」入り!
東海道:台湾版(スワン版)
¥5,600
タイトル
東海道
原題タイトル
Tokaido
会社・出版社
Fun Forge
デザイナー
A.Bouza
プレイ人数
2-5人
対象年齢
8+
プレイ時間
45分
難易度(5段階、易1<難5)
3
「東海道」は、江戸時代の街道を用いて江戸に向かい、土産や絶景や料理を愉しむ紀行ゲームです。
ボードを広げ、達成カードを表向きにします。
料理カード、土産カード、遭遇カード、温泉カード、絶景カードを山札として準備します。
貨幣トークンを準備して銀行にします。
旅人コマを選び得点コマと識別トークンを置きます。
旅人タイルを2枚準備し、それに色識別トークンを準備し、対応する貨幣を準備します。
旅人コマを最初のマスである京に置きます。
手番は、最も遅れている旅人が移動を実行します。
移動の後に、そのマスに従います。
各マスは以下の効果になります。
村:村は土産の山札から3枚公開し指定された金額を支払い土産を購入できます。土産カードは各種類集めた順番で点数が変化し、その都度点数を計上します。またコレクションに加えます。
庄屋:庄屋は3貨幣を獲得します。
絶景:絶景ポイントに止まったら、対応する絶景を順番に完成に向かって集めていきます。集めた絶景カードに対応する点数を、その都度点数を計上します。
温泉:温泉に止まったら、温泉の山札から1枚引いてコレクションに加えます。集めた温泉カードをコレクションに加えます。
神社:神社では、貨幣を寄進して神社のスペースの自分の色に置き、対応する点数をその都度点数を計上します。貨幣を持たない旅人は止まることはできません。
遭遇:遭遇に止まったら、遭遇の山札の一番上をめくり効果を適用します。その後そのカードをコレクションを加えます。
関所:関所は料理を購入できます。関所への到着順は料理カードの取得順番に影響し、プレイ人数に応じてカードを引き、その中から選びます。料理カードは6点で、コレクションに加えます。全ての旅人が関所に到着するまで全員待つことになります。
これを繰り返し、日本橋に全員到着したらゲームは終了します。
達成カードを状態に応じて対応する旅人に渡し、神社の寄進額にてボーナスを得ます。
業績カードをゲームの状態に応じて旅人に分配します。
全ての点数を合計し、最も点数の高いプレイヤーが勝ちます。
南北戦線(バトルライン台湾版)
¥2,300
タイトル
バトルライン原題タイトル
Battle Line会社・出版社
GMTデザイナー
R.Kniziaプレイ人数
2人対象年齢
10+プレイ時間
20分難易度(5段階、易1<難5)
2「バトルライン」は古代の戦争モチーフに、軍旗を取るために、カードをプレイしていくゲームです。境界石をプレイヤーの間に、9枚を水平に一直線に並べます。各プレイヤーは手札6枚を持って始めます。手番プレイヤーは、軍隊カードを1枚表向きにどこか任意の軍旗の手前に置くか、戦略カードをプレイします。複数枚の軍隊カードが置かれる場合は、前のカードが見えるように並べます。各列には各プレイヤー3枚まで並べることができます。各軍隊カード3枚組みの強さは、一番強いのが同じ色の連続数字、次に同じ数字3枚、次に同じ色3枚、次に数字の連続、最後にばらばらです。より強いランクのものは弱いランクのものに勝ちます。またある列に3枚の軍隊カードを並べた場合、相手プレイヤーがどのカードを出しても勝てない場合は、そのプレイヤーは軍旗を取ることができます。戦略カードは、軍隊カードとして機能するものと、戦況を変化させたり変更させるものがあります。これらを使って優劣を変える事が可能です。5ヶ所の軍旗を得るか、3つの連続する軍旗を取ったプレイヤーが勝ちです。
スプラッシュ日本語版(新型)
¥2,200
タイトル
スプラッシュ
原題タイトル
Splash
会社・出版社
Lifestyle
デザイナー
M.Fort, W.Fort
プレイ人数
2-6人
対象年齢
6歳以上
プレイ時間
15分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「スプラッシュ」は、木のブロックを用いて塔を崩さないように、相手が崩れるようにしていくゲームです。
木のブロックひとまとめを準備し、水しぶきコマも準備します。
各プレイヤーはなくなるまで、木のブロックを順番に1つずつ選び、自分の手持ちにしていきます。
手番プレイヤーは、自分の手持ちのブロックから1個を選び左隣のプレイヤーに渡します。
受け取ったプレイヤーはそのブロックを、中央にあるブロックの塔に組んでいきます。
受け取ったブロックは同じ色顔同じ形状のブロックの上に載せていきます。可能な限り他プレイヤーが載せることができるブロックを選んで渡すようにします。そのようなブロックが無い場合は、他のプレイヤーから選んで渡します。
倒れなかった場合は、そのままゲームを続けます。
倒れた場合は、手番プレイヤーに最後のコマを渡したプレイヤーは水しぶき駒を受け取ります。この時点で最も高い塔が新しい塔の土台となります。
塔を崩したプレイヤーは土台以外のすべての木のブロックを3個まで手持ちに加えます。
塔を崩したプレイヤーから新しくブロックを左隣に渡し、ゲームを続けます。
これを繰り返していき、自分の手持ちのブロックが全てなくなるか、自分の持つ水しぶきコマを3つ獲得した時点でゲーム終了し、そのプレイヤーの勝ちになります。
フランティック日本語版
¥2,000
タイトル
フランティック
原題タイトル
Frantik
会社・出版社
Game Factory
デザイナー
F.Engler, PFrick, S.Weisskopf
プレイ人数
2-8人
対象年齢
12歳以上
プレイ時間
20分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「フランティック」は、イベントカードや特殊カードで翻弄されながら、場札に対してカードを出してくカードゲームです。
このゲームは7枚のカードから始めて、できるだけ早くカードを減らすことを試みます。
プレイヤーがすべてのカードを捨てた場合、残りのプレイヤーは自分の手札のポイントを失点とします。
カードをプレイできない、またはしたくない場合は、デッキからカードを1枚引きます。
1から9までの数字の4色があります。
あなたは同じ色か番号をプレイすることができます。また特殊カードならばその効果があります。
なおイベントカードの山があり、ブラックカードをプレイしたらそのカードの効果を適用します。
これを繰り返していき、誰かの手札がなくなるか、山札が枯れたらそのラウンド終了です。
手札にあるカードはマイナス点です。
規定点数を誰かが獲得するまでゲームを行い、最も得点の少ないプレイヤーが勝ちます。
ボードゲーム工場〜魔女と弟子たち〜
¥3,800
タイトル
ボードゲーム工場
原題タイトル
Boardgamemill
会社・出版社
Boardgamemill
デザイナー
M.Uesugi
プレイ人数
2-4人
対象年齢
6歳以上
プレイ時間
10分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「ボードゲーム工場」は、形/色/触感からなる設計図からさまざまなボードゲームを組んで出荷するゲームです。
新前妖精のあなたがやってきたのは魔女のボードゲーム工場!
魔女や先輩の妖精たちと一緒に時間内にたくさんのボードゲームを作っちゃおう。
設計図カードから正しいタイルを見極めて順番に並べたらどんどん出荷!
あなたの職人レベルはどれぐらいかな?!
受注した設計図カードあるつくるタイルを手元から探し、工場ボードに順に置き、揃ったら検品出荷をします。形/色/触感を判断して、指示の通り並べます。
5分間に何枚分の設計図カードを正しく出荷できたかで、職人レベルを検証します。
リアルタイムアタックの協力パズルアクションゲームです。
たくさん出荷するとつくるタイルが足りなくなるので、仕入れミッションカードにトライして、タイルを再利用します。
バスルートをつくろう
¥4,400
タイトル
バスルートをつくろう
原題タイトル
Bus route
会社・出版社
Saashi saashi
デザイナー
Sasshi
プレイ人数
2-5人
対象年齢
10歳以上
プレイ時間
20-30分
難易度(5段階、易1<難5)
3
「バスルートをつくろう」は京都の地図に、バスの路線をペンで描いていく2-5人用のボードゲームです。プレイヤーはバス会社の一員となって新しいバス路線をつくります。
効果的なルートにするためには、京都を訪れる観光客や通勤客、地元の学生や高齢者など、さまざまな客層のニーズに答えつつ、渋滞などの交通事情にも気を払わねばなりません。
当初の路線計画に添いつつも、観光地に路線を繋げることができれば大きな魅力となるでしょう。
バス路線がいよいよ稼働を始めた時、最も利用者に喜ばれるのはどのプレイヤーの路線でしょうか。
このゲームはバスの利用者にとって魅力的な路線をつくることが目的です。
プレイヤーは自分のプレイヤーボードとペンを持ち、共通のメインボードに自分の路線を直接ペンで描いていきます。道路に線を引いて路線をのばし、乗客アイコンのある交差点に到達したら、プレイヤーボードにチェックを入れます。
観光地や駅に到達すると乗客が得点化します。
個別の路線計画カードや、共通の需要カード(ボーナス点)によってプレイヤーたちの思惑が交錯します。
道路上で他のプレイヤーと路線が重複すると渋滞となって失点につながる可能性があります。
コーヒーロースター(dlp版:日本語版)
¥4,400
タイトル
コーヒーロースター
原題タイトル
Coffe Roaster
会社・出版社
Saasshi & Saashi
デザイナー
Saashi
プレイ人数
1人
対象年齢
12歳以上
プレイ時間
30分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「コーヒーロースター」は、コーヒーの焙煎をテーマにした1人用ボードゲームです。
プレイヤーは、焙煎士となり、袋に入れられたチップを取り出すことでコーヒー豆の焙煎を進めていきます。
袋からどんなチップを引くことができるか、という運の良し悪しも重要ではありますが、ボード上にチップを配置することで得られる特殊効果を活用することによる袋の中身のコントロールや、コク、酸味、香りといったコーヒーの魅力を引き出すことが高得点のカギとなるでしょう。
ゲーム内容はもちろんのこと、143枚に及ぶ豊富なチップや、ほがらかなテイストなアートワーク、22種類も登場するコーヒー豆など、ゲームを引き立てるさまざまな魅力が詰まったオススメタイトルです。
クリプティッド日本語版
¥4,900
タイトル
クリプティッド
原題タイトル
Cryptid
会社・出版社
Osprey
デザイナー
Hal Duncan, Ruth Veevers
プレイ人数
2-5人
対象年齢
10歳以上
プレイ時間
30-50分
難易度(5段階、易1<難5)
3
「クリプティッド」は、未確認動物の発見を目的とした、推理と論理パズルとミスリードのゲームです。
あなたは映像を研究し、点をつなぎ合わせ、可能な限り乏しい証拠を集めます。
全世界はクリプティッドの背後にある真実を知ることになります。
同じ考えを持つ未知動物学者のグループが協力してこの謎の生物を発見しますが、発見の栄光は共有するにはあまりにも豊かであり、共有できませんだ。
あなたが知ることをいくつか与えない限り、あなたは決してこの獣を見つけられませんが、あまりに多くを明らかにしすぎると、あなたは学術的に忘れ去られます。
このゲームは相手の手がかりについての情報を明らかにしながら、彼ら自身の証拠からミスディレクションを誘うユニークな推論ゲームです。
それぞれその獣を見つけうる証拠を持ち、順番に相手からより多くの情報を得ようとしますが、あまり多くを与えてしまうと相手がその獣をうちのめし、自分たちの栄光を要求するかもしれません!
このゲームには、モジュラーボード、5冊のヒント集、そして2つの難易度レベルで何百ものセットアップが可能なセットアップカードが含まれて、また完全にオプションのデジタルコンパニオンによってサポートされ、より高速なゲームセットアップとほぼ無限の範囲のパズルを可能にします。