バネスト再入荷順ゲーム通販一覧 1910アイテム、ページ78
ボードゲームを取り扱っている通販サイトなどを、横断して検索して探すことができるツールです。値段の比較や、情報収集、安全なものを検索できるようになっています。
現在、同人サークル様で個人通販をしている方がいましたら、お知らせいただけますと、リストアップを検討いたします。
シェアしてもらえると大変喜びます。
エンジェリストゲーム
¥2,700
タイトル
エンジェリストゲーム
原題タイトル
Engelistgame
会社・出版社
One draw
デザイナー
H.Kisaragi
プレイ人数
3-4人
対象年齢
10歳以上
プレイ時間
20分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「エンジェリストゲーム」は、女の子達が天使になるために争うデスゲームです。
新感覚の変則ドラフトゲームで、記憶力と想像力で生き残りましょう。
各プレイヤーはエンジェリストとなり、エンジェリストゲームに参加します。
与えられた能力を駆使し、生き残りを賭けたバトルを行います。
良い成績を収めたエンジェリストが認められ、晴れてエンジェルになることができます。
手札のカードとキャラクターの特殊なスキルを駆使して、エンジェルを目指しましょう。
クウィッチ
¥1,500
タイトル
クウィッチ
原題タイトル
Qwitch
会社・出版社
Kangagames
デザイナー
M.Hiron
プレイ人数
2-6人
対象年齢
6歳以上
プレイ時間
10分
難易度(5段階、易1<難5)
1
「クウィッチ」は、場にあるもの対して素早くカードを出し、自分のカードを減らしていくカードゲームです。
各プレイヤーは均一に配られた同じ枚数のカードを山札にし、4枚を手札に持ちます。
指示ダイスが振られたらラウンドスタートです。
自分の山札からすばやく4枚取って手札にし、ダイスの指示に合ったカードを捨て山に出し手札を減らしていきます。
捨て山の一番上にあるクウィッチカードに対し、指示ダイスの指示より、手札からダイ指示に合致したカードを1枚ずつ出し、出した後に1枚補充します。
プラスなら1つ上の、マイナスならば1つ下の、イコールならば同じカードの属性をもつものを素早く出していきます。
もし誰も出せるカードがなくゲームが停止したら、全員が手札を4枚にして、最後にカードを置いた人がダイスを振り直し、新しいラウンドを開始します。
一番早くすべてのカードを出し、「クウィッチ!」と叫んだプレイヤーが勝者です。
ネイチャーフラックス日本語版
¥2,200
タイトル
ネイチャーフラックス
原題タイトル
NatureFluxx
会社・出版社
Looney Lab.,
デザイナー
A.Looney
プレイ人数
3−6人
対象年齢
8+
プレイ時間
15分
難易度(5段階、易1<難5)
2
30秒でルールが覚えられ、プレイ中に展開が変転する傑作パーティー・カードゲーム「フラックス」に、大自然をテーマにした姉妹作が登場!
「ネイチャーフラックス」は、「食物連鎖」や「動物の生態」などがルールや勝利条件に入った、遊びながら「生物学」や「環境問題」が学べるカードゲームです。
「フラックス」とはルール(ゲームのプレイ方法)が30秒で覚えられ、誰でもすぐにプレイ可能なゲームシステム。
勝利条件や手札枚数などのルールが変化し続け、変転するゲーム展開は、「頭がやわらかくなるゲーム」として、アメリカの教育界でも教材として注目されています。
ルーンバウンド3版日本語版
¥7,400
タイトル
ルーンバウンド3版
原題タイトル
Runebound
会社・出版社
Fantasy Flight
デザイナー
M.Wallace, D.Hardy
プレイ人数
2-4人
対象年齢
14+
プレイ時間
150分
難易度(5段階、易1<難5)
4
「ルーンバウンド3版」は、ファンタジー世界の英雄となり、仲間を見つけて探索を行っていくゲームです。
ボードを広げ、宝石のあるマスに対応する冒険カウンターを置き、未解決冒険カウンターを未解決冒険欄に置きます。
仲間と物品カードをよく切って山札を作り、対応する場所に置いていきます。
冒険カードを色ごとに分けて山札を構成します。
銀行から各プレイヤーに3ゴールドを分配し、各種カウンターを準備します。
英雄を選び、準備します。
手番は以下の流れで行われます。
各英雄はタマリアの街から進みます。
回復ステップ:
プレイヤーの裏になったカードを表がえし、行動可能にします。
移動ステップ:
英雄を移動します。
移動サイコロを英雄のいる場所に応じて振る数を決め、出た目に応じて移動させることができます。
街に入るにはどの目でもかまいません。
冒険ステップ:
冒険カウンターのあるマスで移動を終えたら、冒険にチャレンジできます。
冒険カウンターと同じ色のカードを引いて指示に従います。
未解決の冒険にあるマスに置かれたら、それを処理します。
戦闘は種別に分かれた判定を行い、技能判定はキャラクターの技能に応じて判定を行います。
・戦闘:戦闘前の指示があればそれに従い、戦闘は以下の流れで行われます。
逃走:望むなら逃走を行うことができます。逃走判定を行い成功したら来たマスに戻ることができます。失敗したら負傷します。
射撃:射撃判定を行います。成功したらダメージを与えます。防御側の場合は判定に成功しないとダメージを受けます。
近接:近接判定を行います。成功したらダメージを与えます。防御側の場合は判定に成功しないとダメージを受けます。
魔法:魔法判定を行います。成功したらダメージを与えます。防御側の場合は判定に成功しないとダメージを受けます。
冒険カードに生命力以上のダメージを与えたら、それを撃退できたことになり、報酬を受け取り、その他の報酬や経験点を受け取ります。
反対に仲間が生命力以上のダメージを与えられたら、その瞬間に死亡して市場カードに戻されます。
判定に失敗したら、未解決冒険欄に置かれます。
・遭遇:冒険と同様に遭遇を解決します。
書かれた内容にしたがって処理し、遭遇を解決したら冒険カードを1枚引きます。
・ほかの英雄を攻撃できる:攻撃側と防御側の能力を使用し、戦闘判定を行います。
各ラウンドが終了したら攻守交替できます。生き残った英雄が勝者となり、物品か仲間を奪われます。
市場ステップ:
冒険ステップを終了し、英雄が街にいたら市場ステップがあります。
市場カードから1枚引いて並べます。
市場にある物品や仲間を選んで確保するか、物品を売るか、仲間を治療するかできます。
ただしプレイヤーはそれぞれ所有制限があります。
手番終了ステップ:
冒険カウンターを使用して経験カウンターを購入できます。
経験カウンターで、英雄の能力を向上できます。
このようにラウンドを繰り返していき、至高王マルガスの挑戦を撃退するか、ドラゴンロードを自分の下に集めるとゲームに勝ちます。
フリップオーバー
¥2,500
タイトル
フリップオーバー
原題タイトル
flipover
会社・出版社
siroupgames
デザイナー
Sirou
プレイ人数
3-5人
対象年齢
7歳以上
プレイ時間
30分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「フリップオーバー」は、2ディールのチップの状況からトリックを獲得していくトリックテイキングです。
人数に応じてカードとディスクを準備します。
カードを混ぜて裏向きにし、各プレイヤーに均等に配ります。
スタートプレイヤーから順番に、時計回りに表向きに出します。
それ以降は最初に出したカードと同じ色があるなら、必ずその色を出さなくてはいけません。ない場合はどれでも出せます。なおディスクでそのラウンド数と同じ数字が最も強いカードで、これが切り札となります。
全員が1枚ずつ出したら、判定を行ないもっとも強いカードを出したプレイヤーが、そのラウンドのディスクを獲得し、出したカードは各自裏向きに置きます。
これを繰り返し、最後のディスクが獲得されたら、青のディスクはプラス点、赤のディスクはマイナスです。
その後得点したディスクを裏返し、数字順に並べ、裏向きに置いたカードを再び手札にします。
これを行ない、2回の合計にて得点を競います。
アラミニサーカス(ガレージセール)
¥1,000
タイトル
アラミニサーカス
原題タイトル
Aramini Circus
会社・出版社
iello
デザイナー
S.Aramini
プレイ人数
2-4人
対象年齢
8歳以上
プレイ時間
20分
難易度(5段階、易1<難5)
3
「アラミニサーカス」は、サーカス運営のために、動物カードを選んで列車に載せ、機関車に貨車を接続していきます。
プレイヤーは機関車カードを1枚受け取り表向きにおきます。
貨車の山札をよく切って4枚を表向きにしてテーブル中央に並べ、貨車庫とします。
残った貨車カードを裏向きの山札にして貨車庫の左隣に置きます。
交換トークンを各プレイヤーにランダムに1枚ずつ配り自分の前に置き準備します。
動物カードをよくきり、各プレイヤーに5枚ずつ裏向きで配り、残りを山札として貨車庫の右隣におき、その山札の一番上のカードをめくり表向きに山札の脇に置きます。
ランダムにスタートプレイヤーを決め、スタートプレイヤーの右隣のプレイヤーが主任トークンを受け取り、表向きに自分の前に置きます。
手番では、3つのアクションから任意の2つを行います。手番は時計回りに行います。
ゲーム中各プレイヤーは順番に主任役を担います。
主任トークンを持つプレイヤーは、アクション数が1回増え、手番が終わったら反時計回りに主任トークンを動かします。
またボーナスカードの使用はアクションにはカウントしません。ボーナスカードはその指示に従います。
1、動物カードを1枚引いて手札に加える:
山札の一番上のカード(裏向き)、もしくは捨て札の一番上にあるカード(表向き)を手札に加えます。
2、貨車を貨車庫から購入する:
その貨車に対応する動物カードを手札に持っている場合に、貨車庫で表向きの貨車カードから1枚を購入できます。
貨車カードと同色で描かれた数字の枚数を捨てることで購入します。その後、山札から貨車カードを補充します。
貨車を購入したら、可能ならば必ずその貨車を自分のエンジンに接続して得点します。
購入した貨車が、接続できない場合は、列車の列の下の保管庫に表向きに置きます。貨車を購入するたびに確認し、接続可能な状態になれば直ちに接続できます。
3、交換トークンを交換する:
交換トークンを、任意の他プレイヤーもしくは中央に置かれたトークンと交換します。
交換トークンは動物の種類と対応し、貨車を購入するとき、そこに描かれた動物と同種の動物カード2枚を別種の動物カード1枚として使用することができます。
これを繰り返し、目標得点に最初に到達したプレイヤーがゲームに勝利します。
アーボレータム新版
¥2,800
タイトル
アーボレータム
原題タイトル
Arboretum
会社・出版社
Z-man
デザイナー
D.Cassar
プレイ人数
2-4人
対象年齢
8歳以上
プレイ時間
30分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「アーボレータム」は、価値の高い樹木の庭園を構成していくゲームです。
樹木のカードを山札を構成してよく切り、各プレイヤーに樹木のカードを7枚ずつ配ります。
またスタートプレイヤー以外に、1枚ずつ捨て札の山札を構成します。
10色各種類の樹木カードが1から8まであります。
手番になったら以下の行動を行います。
1、山札からカードを2枚引く:
1枚ずつ、山札かプレイヤーの誰かの捨て札の山から、樹木カードを引くことができます。
2、自分の庭園に1枚カードをプレイする。:
自分の手番には1枚のカードを表向きに自分の前に樹木カードをプレイします。その後のプレイは上下左右に接するようにプレイしていきます。
一旦プレイした樹木カードは移動させたり上にカードを重ねたりすることはできません。
3、捨て札
手番の最後に1枚の樹木カードを捨て札にします。
手札はこれで7枚のままです。
これを繰り返し、山札が無くなったらゲーム終了です。
最初と最後の樹木カードの種類が同じで、数字が徐々に増えている連鎖を判定し、それらの中で最も合計が高いプレイヤーが、「該当する樹木カードの小道」1つの得点を獲得します。
各プレイヤーは、有効なそれら「該当する樹木カードの小道」を合計し、最も得点が高いプレイヤーがゲームに勝ちます。
こねこばくはつ日本語版
¥3,000
タイトル
こねこばくはつ
原題タイトル
Exploding Kittens
会社・出版社
Exploding Kittens
デザイナー
Matthew Inman, Elan Lee, Shane Small
プレイ人数
2-5人
対象年齢
12歳以上
プレイ時間
15分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「こねこばくはつ」は、子猫成分と戦略性をアップした一種のロシアン・ルーレットです。
プレイヤーたちは、誰かが「こねこばくはつ」カードを引くまで順にカードを引き続け、これを引いたプレイヤーは爆発して死亡し、ゲームから脱落します。
そのプレイヤーが、おなかを撫でたり、レーザーポインターやマタタビサンドイッチ等を使ったりして、子猫の気をそらすことができる爆弾処理カードを持っていないかぎりは、爆発死亡は避けられません。
デッキ内の全てのカードを駆使して、爆発する子猫を移動させ、危険を小さくして、爆発を回避しましょう。
ボールト
¥3,300
タイトル
ボールト
原題タイトル
Abande
会社・出版社
Nestorgames
デザイナー
Néstor Romeral Andrés
プレイ人数
2人
対象年齢
8歳以上
プレイ時間
20分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「ボールト」は、2人のプレーヤーが先に敵陣に到達することを競うアブストラクトゲームです。
棒高飛びにちなんで名付けら、1箇所から複数箇所に着地できるジャンプのメカニズムのバリエーションを用います。
それは、加速のないベクトル移動と言っても良いかもしれません。
六角形のマスだとジャンプの方向が分かりにくいため、ボールトは四角形のマスでしか実現しません。
ポイントサラダ(韓国版)
¥2,500
タイトル
ポイントサラダ
原題タイトル
Point Salad
会社・出版社
AEG
デザイナー
M.Johnson, R.Mervin. S.Stankwitch
プレイ人数
2-6人
対象年齢
8歳以上
プレイ時間
30分
難易度(5段階、易1<難5)
4
「ポイントサラダ」は、野菜を集めて自分だけのサラダを作る、カードの獲得と得点の組み合わせのカードゲームです。
プレイヤー数に応じて、使用カードをランダムに決めます。
使用するカードをすべてシャッフルし、ポイント面を上にして3つの山札を作ります。
各山札から2枚ずつのカードをめくり、野菜面にして各山札の下側に縦に並べ野菜市場を構成します。
順番になったら、山札からポイントカードを1枚獲得するか、野菜市場から野菜カードを2枚獲得する。
ポイントカードと各野菜カードは、枚数が分かるように並べます。
また手番に1回、獲得済みのポイントカード1枚をポイント面から野菜面に裏返すことができます。
もしポイントカードの山札のいずれかが無くなったら、最も多く残っているポイントカードの山札を適当に半分に分けて、下半分を無くなった山札のスペースに置きます。
山札と野菜市場のカードがどちらもなくなったら、ゲーム終了です。
自分の持つ各野菜から自分のポイントカードで何点獲得したかを計算します。
得られた得点をすべて合計し、最も得点の高い人が勝利します。
ゲットビット(新版)
¥2,700
タイトル
ゲットビット
原題タイトル
Getbit
会社・出版社
Mayday
デザイナー
D.Chalker
プレイ人数
2-6人
対象年齢
8+
プレイ時間
20分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「ゲットビット」は、カードプレイを駆使して、どうにかこうにかしてサメから逃げる、バッティング系のゲームです。
プレイヤーは1色を選び、ロボフィギュアとカードを受け取ります。
ロボフィギュアを1列に並べ、最後のフィギュアの次にサメを置きます。
以下の流れになります。
プレイヤーはカードを1枚選んで、同時に公開します。
その後、同じ数字をプレイしたプレイヤー同士は移動できません。
数字の小さいプレイヤーから順に、その数だけ前に進みます。それを数字の順番に繰り返します。
その後、最後尾にいるフィギュアの四肢を1つサメが襲い外していきます。外されたロボットは先頭に移動します。
襲われたプレイヤーは、手札を元に戻します。
また最後の1枚だったプレイヤーも、カードを手元に戻します。
これを繰り返していき、ロボットが2体になるまで行い、その時先頭にいるプレイヤーが勝ちます。
考古学カードゲーム日本語版
¥2,400
タイトル
考古学カードげーむ
原題タイトル
Archaeology: the Card game
会社・出版社
Z-man
デザイナー
F.Hartwig
プレイ人数
2-4人
対象年齢
8+
プレイ時間
20分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「考古学」は、宝物を発見し、それらを博物館に売る事で最も多くのお金を獲得する事です。
盗賊、砂嵐、ピラミッド、地図カードを取り除き、残りのカードをよく切り、山各プレイヤーに伏せて4枚のカードを配り手札にします。
山札から5枚のカードをめくって並べ市場を構成します。
ピラミッドにカードを配置し、そのカードの右に3枚、上に5枚、左に7枚のカードを伏せて置き、玄室を構成します。
残りを併せて山札をよく切り、発掘現場を構成します。
手番にはプレイヤーは宝物を発掘し、それから他のアクションを行う事ができます。
・宝物を発掘する:手番の始めに発掘現場の1番上のカードを引く事により発掘を行わなければなりません。
そのカードが宝物カードだった場合:宝物を見つけ、そのカードは他のプレイヤーに公開する事なく手札に加えられます。
そのカードが盗賊カードだった場合:発掘現場で盗賊と出会い、他のプレイヤーから宝物を盗むために使用する事ができます。盗賊カードを引いたプレイヤーは、盗む対象となるプレイヤーから1枚を盗みます。
そのカードが砂嵐カードだった場合:砂嵐がプレイヤー全員を直撃し、宝物のいくつかを失い、市場に置かれます。
・他のアクション:宝物を発掘した後、プレイヤーは“市場で交換する”“ピラミッドを探検する”“宝物を博物館に売却する”事ができます。
市場で交換する:プレイヤーは任意の枚数のカードを手札から市場にプレイし、市場からカードを取る事ができます。
ピラミッドを探検する:プレイヤーが地図を持っている場合、更なる宝物を獲得するためにピラミッドの探検に使用する事ができます。
博物館に売却する:プレイヤーは同じ種類の1枚以上の組のカードを手札から博物館に売る事ができます。
発掘現場のカードがなくなったら、プレイヤーは手番の始めに発掘現場からカードを引かないでゲームを続けます。
全員の手札がなくなったらゲームが終了し、各プレイヤーはゲーム中に博物館に売却した宝物の価値を計算します。
各組の価値を合計し、最も合計の大きいプレイヤーがゲームに勝利します。
レイルロードインク日本語版セット(レッド&ブルー)
¥3,700
タイトル
レイルロードインク
原題タイトル
Railroad Inc
会社・出版社
Horrible
デザイナー
H.Hach, L.Silva
プレイ人数
1-6人
対象年齢
8歳以上
プレイ時間
30分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「レイルロード・インク」は、白地図にダイスで指定された路線を記入して交通網を完成させるパズルゲームです。
ダイスをふって、出ている目の鉄道や道路のルートを自分の地図ボードにペンを使って記入し、出口につながった交通網を作り上げて、ゲーム終了時に点数を獲得するのが目的です。
「ディープブルー・エディション」と「ブレイズレッド・エディション」の2つのバージョンが同時発売になります。
同梱の2種類の拡張ルールを使ってプレイすれば、さら魅力的で難解なゲームが体験できます。
「ディープブルー・エディション」は、河川と湖の拡張ルールが入った、水をテーマにした青箱のバージョンです。
「ブレイズレッド・エディション」は、火山と隕石の拡張ルールが入った、炎をテーマにした赤箱のバージョンです。
フルーツ・パティスリー
¥2,300
タイトル
フルーツパティスリー
原題タイトル
Fruit Patisserie
会社・出版社
Little Future
デザイナー
Y.Emi
プレイ人数
3-6人
対象年齢
6歳以上
プレイ時間
20分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「フルーツパティスリー」は11枚のカードを使ったビンゴ・バッティング・カードゲームです。
ビンゴを完成させるためにプレイヤーはカードをプレイします。
最も大きいカードを出したプレイヤーが自分のビンゴカードをめくることができます。
最も大きい数字のカードが複数あった場合は、反対に最も低い数字のカードを出したプレイヤーが自分のビンゴカードをめくることができます。
手札のカードをいつ使うかがゲームのカギになります。
一番最初にビンゴしてお菓子を作れるのはどのプレイヤーでしょうか。
わかりやすいシンプルなルールで何度でも遊べるゲームです。
儂、今日で魔王やめるわ
¥2,000
タイトル
儂、今日で魔王やめるわ
原題タイトル
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会社・出版社
@donkonishi18
デザイナー
@donkonishi18
プレイ人数
2-4人
対象年齢
10歳以上
プレイ時間
30分
難易度(5段階、易1<難5)
3
「儂、今日で魔王やめるわ」は、カードドラフトと手札の役を揃えるゲームです。
カードをドラフト形式で集め、それを自分のデッキとし、その後、ポーカーのような手札そろえをした後、カードの能力に応じた得点計算で得点を競うゲームです。
勝者の手札からカードをポイントとして取得するので回を追うごとにカードピックが変化する楽しさがあると思います。
スワンパナシア・56x87カードスリーブ100枚(厚手)
¥300
タイトル
スワンパナシア・56x87カードスリーブ
原題タイトル
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会社・出版社
Swan Panasia
デザイナー
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プレイ人数
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対象年齢
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プレイ時間
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難易度(5段階、易1<難5)
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「スワンパナシア・56x87カードスリーブ」は、ボードゲームのカードのサイズに合わせたサズのスリーブです。やや厚手でおよそ100枚入り。
バン
悪魔城への馬車
などに適用します。
注意:スリーブの適用は、スワンパナシア発表のデータにより掲載しております。場合により、大きさの誤差(+-0.1mm程度)が出ることをご了承くださいませ
レボリューション・オブ・1828(英語版)
¥3,800
タイトル
レボリューション・オブ・1828
原題タイトル
Revolution of 1828
会社・出版社
Pegasus
デザイナー
S.Feld
プレイ人数
2人
対象年齢
10歳以上
プレイ時間
20分
難易度(5段階、易1<難5)
3
「レボリューション・オブ・1828」は、1828年の大統領にて、対戦相手よりも多くの票を集めるために、自分に最適な選挙タイルを選び、相手を妨害する事で、選挙戦を有利に進めます。
このゲームでは4ラウンド行い、各ラウンドは3つのフェーズに分かれています。
1. 準備フェーズ:
ゲームボード上の各エリアに選挙タイルをランダムに配置していきます。
6つの各エリアそれぞれに、袋から選挙タイル3枚を引いてエリア中央に表向きに配置します。
2. 選挙活動フェーズ:
スタートプレイヤーから。
手番ではエリアを1つ選び、そのエリアにある未回収の選挙タイルを1枚取らなければなりません。
あるエリアの最後の未回収の選挙タイルを取った場合は、ただちにそのエリアの選挙人コマをあなた側にスライドして移動させ、1手番を追加で行います。あなたが選挙人コマを取ったら、このラウンドであなたは彼らの支持を集めることが出来ます。 記者コマを取ったならば、このラウンドでは彼らの注意深い目があなたに注がれる事になります。
未回収の選挙タイルがゲームボードに残っていない場合、このフェーズは終了します。
選挙タイル:選挙タイルには、代議員タイル、中傷工作タイル、選挙活動アクションタイルの3種類があります。
3. 開票フェーズ:
このフェーズでは以下のように、このラウンドの選挙の得票数を計算します。
最初に、選挙タイルの山に対戦相手よりも多くの選挙タイルがある場合、3票を獲得します。
その後、各選挙エリアでの得票数を以下のように計算します。まず、そのエリアにあるあなたの代議員タイルの数を、対戦相手の代議員タイルの数と比較し、次にそのエリアの選挙人コマがどちら側にあるか確認し、選挙人コマがあなた側にある場合、そのエリアにあるあなたの代議員タイル1枚につき1票を獲得します。
次に、各選挙エリアのあなた側にある中傷工作タイルをすべて取り報道エリアのあなた側に配置し、その後記者コマがどちら側にあるか確認します。 記者コマがあなた側にある場合、あなた側にある中傷工作タイル1枚につき1票を、対戦相手に与えなければなりません。
報道エリアの中傷工作タイル以外のゲームボード上のすべてのタイルを取り、箱に戻します。
第4ラウンドの終了時にゲームは終了し、最も得票数の多いプレイヤーがゲームに勝利し、アメリカ合衆国の大統領になります。
流氷に乗って
¥3,300
タイトル
流氷に乗って
原題タイトル
Go with the Floe
会社・出版社
Nestorgames
デザイナー
Phil Leduc
プレイ人数
2人
対象年齢
8歳以上
プレイ時間
20分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「流氷に乗って」は、捕獲するホッキョクグマと逃げるアザラシの2人用追跡アブストラクトゲームです。
アザラシのプレイヤーは追ってくるホッキョクグマからアザラシを隔離しようとします。
ホッキョクグマのプレイヤーは両方のアザラシを捕獲すれば勝ち、そうでなければアザラシのプレイヤーの勝ちです。
カタンの開拓者たち:都市と騎士版(日本語版)
¥3,800
タイトル
カタンの開拓者たち:都市と騎士版
原題タイトル
Die Siedler von Catan - Ritter Erweiterung
会社・出版社
Kosmos, GP.Inc
デザイナー
Klaus Teuber
プレイ人数
3-4人
対象年齢
10+
プレイ時間
90分
難易度(5段階、易1<難5)
3
「カタンの開拓者たち:都市と騎士版」は、都市と騎士版を遊ぶにはスタンダード版が必要です。
都市が繁栄するカタン島に蛮族が迫りつつあります。この襲撃に対抗すべく騎士を雇って準備をするとともに、交易品を用いて都市を拡充し、戦略カードをはじめとする様々な文化を享受します。
都市の拡充に力を注ぐか、騎士団を強力にしていくか、多彩な戦略を駆使して挑む、まさに「究極のカタン」です。内容物はドイツ版と同じ内容になります。
ツィクスト日本語版
¥4,500
タイトル
ツィクスト
原題タイトル
Twixt
会社・出版社
GP
デザイナー
A.Randolph
プレイ人数
2人
対象年齢
8歳以上
プレイ時間
30分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「ツィクスト」は、囲碁に着想を得て制作した2人対戦型のアブストラクトゲームです。
このゲームは、順に交互に一手ずつペグと呼ばれる棒を1本ずつボード上に挿していきます。
自分のペグ同士が、縦に1横に2(もしくは縦に2横に1)の位置関係にあれば、ブリッジと呼ばれる橋をペグ同士に取り付けることができます。
このペグとブリッジを使って、ボードの左右もしくは上下に描かれた自分の色のライン同士をつなげれば勝ちです。