バネスト新しい順ゲーム通販一覧 1910アイテム、ページ70
ボードゲームを取り扱っている通販サイトなどを、横断して検索して探すことができるツールです。値段の比較や、情報収集、安全なものを検索できるようになっています。
現在、同人サークル様で個人通販をしている方がいましたら、お知らせいただけますと、リストアップを検討いたします。
シェアしてもらえると大変喜びます。
ドメモ:トリト版木製
¥2,400
タイトル
ドメモ原題タイトル
Domemo会社・出版社
Gentosha Educationalデザイナー
A.Randolphプレイ人数
2-5人対象年齢
8+プレイ時間
15分難易度(5段階、易1<難5)
2「ドメモ」は、自分の見えないタイルを、情報をもとに当てていくゲームです。タイルは1から7まで、その数字の枚数が準備されます。タイルを裏向きにしてよく混ぜます。人数に応じて、各プレイヤーに、人数に応じたタイルを、自分が中身を見えないように立てます。また、場札と伏せ札を人数に応じて、準備します。手番になったら、他プレイヤーのタイルや場札から、自分の持つタイルを推測し、宣言します。もし当たっていたら、次のプレイヤーがタイル1枚を場札にします。複数枚ある場合でも、1枚のみです。これを繰り返していき、最も早く自分のタイルを無くしたプレイヤーから順番に順位がつきます。
ジャンプドライブ
¥3,500
タイトル
ジャンプドライブ
原題タイトル
Jump Drive
会社・出版社
Rio grande/Pegasus
デザイナー
T.Leamann
プレイ人数
2-4人
対象年齢
10歳以上
プレイ時間
20分
難易度(5段階、易1<難5)
3
「ジャンプドライブ」は、銀河文明を構築していく、手軽な宇宙拡大再生産系カードゲームです。
ジャンプドライブの発明で、銀河のための競争は始まります! 新しい技術を開発し、世界を構成していく宇宙帝国を築きます。カードの組み合わせを見つけ、効果的にプレイしていきます。
ジャンプドライブは、レース・フォー・ザ・ギャラクシーの世界観をもとにする、テンポの速いカードゲームです。 最も繁栄している銀河文明を築くことが目的です。
ジャンプドライブはスタンドアローンのゲームで、ギャラクシーのためのその姉妹のレースより単純なルールとより短いゲームを提供します。
エラッタ:https://gigaplus.makeshop.jp/banesto/TEISEIFILE/jumpdrive-teisei-20200320.pdf
リバーボート
¥9,900
タイトル
リバーボート
原題タイトル
Riverboat
会社・出版社
Lookout
デザイナー
M.Kiesling
プレイ人数
2-4人
対象年齢
10歳以上
プレイ時間
90分
難易度(5段階、易1<難5)
3
「リバーボート」は、ミシシッピ川流域の発展のために、配下の労働者を配置し、桟橋管理人を助け、開拓地を豊かにするゲームです。
ラウンドは、各プレイヤーが1つ以上のフェーズタイルを選ぶことから始まります。
フェーズタイルはラウンドの進行においてメリットをもたらします。
スタートプレイヤーマーカーを持っているプレイヤーがフェーズタイルの1枚を選び、これを時計回りで行います。これをすべてのフェーズタイルがとられるまで繰り返します。
以下の流れでゲームを行います。
1.作物配分フェーズ:
耕作カードの記載に基づき、労働者を配置することができます。
配置によって、開拓地に作物を植え付ける準備をします。
耕作フェーズタイルを持つプレイヤーはボーナスとして追加の労働者コマを自分のマット上の任意の空いたマスに配置し準備できます。
コインを使った場合、耕作カードの色を無視することができます。
2.植え付けフェーズ:
耕作フェーズで準備した農地に、作物の植え付けを行います。
植え付けフェーズタイルを持つプレイヤーはボーナスとして共通サプライからコインを1枚受け取ります。得点と作物供給ボードから作物タイルを1枚とって、自分のマットに配置します。
まだ作物タイルが置かれておらず労働者が配置されているマスと合う必要があります。
コインを使った場合、作物タイルの1Hか2Hのいずれか1枚を、その山札から選ぶことができます。
3.収穫と出荷フェーズ:
作物を収穫し、それを出荷するためにリバーボートを運行させます。
収穫と出荷タイルを持つプレイヤーはボーナスとして、桟橋トラックの桟橋管理人を1マス進ませます。
“ニューオーリンズ”ボードから、リバーボートタイルの1つを運行します。運行には、そこに描かれた収容力と同数の1種類の作物を乗せる必要があります。
運行したリバーボートタイルは、プレイマット上端の左側から順に詰めてつけていきます。
コインを使った場合、任意のリバーボートタイル1隻を山札からとることができます
リバーボートの種類と利益には様々な種類があり、納屋、井戸、測量士は収集要素となります。納屋か井戸を受け取ったら、すぐに自分のマットの上に配置します。
4.チャンスフェーズ:
ゲームボードからチャンスカードをひき、それぞれのカード置き場には、カードと関連する特典があります。
チャンスフェーズタイルを持っているプレイヤーは、ボーナスとして勝利点1を獲得します。
次に、“ニューオーリンズ”ボードのカード置き場に表向きにあるチャンスカードのうち1枚を選び、自分のマットの隣に置き、選んだカードが置かれていたカード置き場に書かれているボーナスをただちにうけます。
カード自体はすぐには得点にはならず、得点フェーズまで待たなければなりません。
コインを使った場合、表向きのチャンスカードの代わりに、チャンスカードの山札から任意のカードをとることができます。
5.得点フェーズ:
測量士を使って納屋、井戸、チャンスカードを得点化し、アクティブな測量士及びニューオーリンズにいる代理人による勝利点を獲得します。
得点フェーズタイルを持つプレイヤーは、ボーナスとして、1コイン受け取るか、桟橋管理人を1マス前進させるか、労働者を1人ニューオーリンズに派遣するかのどれか1つを実行します。
次に、個人サプライから最大2人の測量士を使って納屋、井戸、チャンスカードを得点化し、測量士をそれらの上に配置します。なお同じ場所に置くことはできません。
測量士が置かれたら、アクティブな測量士1人、及びニューオーリンズにいる代理人1人につき1勝利点を獲得します。
勝利点を獲得したら、スコアマーカーを次に従いスコアトラック上で前進させます。
第4ラウンドを終えたらゲーム終了です。
手持ちのコイン、作物タイルと納屋の同色のマスのボーナス、得点化されていない不動産、桟橋、代理人ボーナスをすべて得点化して、最も得点の高いプレイヤーが勝ちます。
十二季節の魔法使い拡張:運命の行方 日本語版
¥3,300
タイトル
十二季節の魔法使い拡張:運命の行方
原題タイトル
Seasons: Path of Distiny
会社・出版社
Liellud, Asmodee
デザイナー
R.B.Naiade
プレイ人数
2-4人
対象年齢
14歳以上
プレイ時間
60分
難易度(5段階、易1<難5)
4
「十二季節の魔法使い:運命の行方」は、アルゴスの森における魔術師の腕試しのゲームで、大魔術師になることを目指すゲームの2番目拡張です。
基本セットに使えるパワーカードが21枚、毎回のゲームのステージを変化させるエンチャントカードが10枚、およびさらなる特殊能力トークンが含まれます。
チーム3日本語版
¥3,000
タイトル
チーム3
原題タイトル
Team 3
会社・出版社
Brain games
デザイナー
A.Cutler, M.Fantastic
プレイ人数
3-6人
対象年齢
14歳以上
プレイ時間
30分
難易度(5段階、易1<難5)
3
「チーム3」は、プレイヤー3人でチームになって、制限時間内に協力して設計図通りに建築物を完成させましょう。
ただし、物事は簡単ではありません。
チーム内のプレイヤーそれぞれが特別な役割を持ち、情報伝達の手段が限られています。
1人は話すことができず、1人は見ることができず、もう1人は見た情報を言葉だけで伝えなければなりません。
クマ牧場拡張:がんばれ!グリズリー日本語版
¥3,900
タイトル
クマ牧場
原題タイトル
Barenpaek
会社・出版社
Lookout
デザイナー
P.W.Harding
プレイ人数
2-4人
対象年齢
8歳以上
プレイ時間
45分
難易度(5段階、易1<難5)
3
この拡張セット「クマ牧場:がんばれ!グリズリー」には2つのモジュール「グリズリー」と「モノレール」が入っており、
基本ゲームに個別でも、両方組み合わせても加えることができます。
さらに、この拡張セットには追加のトイレタイルと新たな契約タイル6枚が入っており、基本ゲームに加えてプレイすることができます。
契約タイルは、2つのモジュールを入れる場合でも入れない場合でも使うことができます。
まずは各モジュールを別々に試して、それから組み合わせたり、契約タイルを加えたりするとよいでしょう。
ジュラシックスナック日本語版
¥3,600
タイトル
ジュラシックスナック
原題タイトル
Jurassic Snack
会社・出版社
The Flying Games
デザイナー
B.Cathala
プレイ人数
2人
対象年齢
8歳以上
プレイ時間
15分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「ジュラシックスナック」は、恐竜どおしのエサの取り合いのゲームです。
喰うべきか、喰われるべきか、それが大きな問題だ。
子供も大人も楽しめる、恐竜をテーマにした簡単2人対戦ゲームが登場。
若い草食恐竜ディプロドクス(略してディプロ)に草をいっぱい食べさせてあげましょう。
草の中には思いがけないサプライズが隠れているかもしれません。
プテラノドンで空の旅、はたまた火山が大噴火!?
ただし、獰猛な恐竜ティラノサウルス・レックス(略してTレックス)には要注意。
あなたのディプロが追い払われてしまいます。
ディプロを動かし草を食べるか、Tレックスを動かし相手のディプロを減らすか。
ルールは簡単だけど、とっても奥深い。
立体的なプラスチックコマがカワイイ恐竜ゲームです。
親子で、友達同士で、真剣勝負をお楽しみください。
アートライン:エルミタージュン美術館日本語版
¥1,650
タイトル
アートライン:エルミタージュ美術館
原題タイトル
Artline
会社・出版社
Hobby World
デザイナー
Till F. Teenck
プレイ人数
2-5人
対象年齢
12歳以上
プレイ時間
30分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「アートライン:エルミタージュ美術館」はユニークな連想ゲームですが、プレイヤーに美術鑑定家の資格ではなく、必要なのはあなたの創造性と頭の回転の速さです。
あなたは美術館の学芸員となり、歴史的な絵画を格子状に並べていきます。
その横列と縦列はそれぞれが、あなたや他の学芸員たちが見つけ出した共通のテーマを持つ、展示室を表しています。
あなたの目的は、自分のカードを展示室の列が交差する位置にプレイすることであり、その結果あなたは素晴らしい美術展を開催でき、それにより勝利に一歩ずつ近づきます。
このゲームは、「ロシア国立 エルミタージュ美術館」の協力を受け、含まれる全ての絵画は所蔵品に基づいています。
あなたはカラヴァッジオ、フィンセント・ファン・ゴッホ、レオナルド・ダ・ヴィンチ、ピカソ、そして他にも多くの傑作に出会えるはずです。
注意深く観察して、絵画と絵画の隠れた共通点を見つけ出し、あなたの手札すべてをテーブル上でプレイします。
十二季節の魔法使い拡張:魅の国 日本語版
¥3,300
タイトル
十二季節の魔法使い拡張:魅の国
原題タイトル
Seasons, Enchanted Kingdom
会社・出版社
Liellud, Asmodee
デザイナー
R.B.Naiade
プレイ人数
2-4人
対象年齢
14歳以上
プレイ時間
60分
難易度(5段階、易1<難5)
4
「十二季節の魔法使い拡張:魅の国」は、アルゴスの森における魔術師の腕試しのゲームで、大魔術師になることを目指すゲームの拡張です。
基本セットに使えるカードが40枚、毎回のゲームのステージを変化させるエンチャントカードが10枚、および特殊能力トークンが12個含まれます。
これにより新たな魔術師の腕試しが行えるようになります。
ミスカトニック大学:禁断の蔵書 日本語版
¥3,500
タイトル
ミスカトニック大学:禁断の蔵書
原題タイトル
Miskatonic University
会社・出版社
Chaosium
デザイナー
R.Knizia
プレイ人数
2-5人
対象年齢
13歳以上
プレイ時間
40分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「ミスカトニック大学」は、魔道書、エルダーサイン、学内政治と狂気―絶望的使命を託された、教授同士の真剣勝負です。
舞台は神秘に包まれた街アーカムの中心に位置するミスカトニック大学。
オーン図書館審議会の長に誰がふさわしいかを決めるため、古代の知識を収蔵した禁書庫を探索しましょう。
5回入室した後、正気をもっとも高く保ちながら禁書の断片と印章を一番集めていた学者がゲームの勝者となります。
しかし、足を深く踏み入れ過ぎると、すべてが無駄になってしまいます……。
世界的名デザイナー:ライナー・クニツィアと『クトゥルフの呼び声』製作者が作った、手軽で楽しいカード収集ゲームです。
運を試しつつ、防御カードを使って危機を回避しましょう。
オーン図書館審議会の長の地位を手にするのは誰だ。
ファーストクラス日本語版
¥6,000
タイトル
ファーストクラス
原題タイトル
First Class
会社・出版社
Hans im Gluck
デザイナー
H.Ohley
プレイ人数
2-4人
対象年齢
10歳以上
プレイ時間
90分
難易度(5段階、易1<難5)
4
「ファーストクラス」は、プレイヤーの持つ自分の列車の価値を高めたり、列車を進めたりして得点を得る鉄道ゲームです。
このゲームは場に並べられたカードを取ってアクションを行うカードが用意されます。
各ゲームでは基本セットに加え任意の拡張を2セットを加えてプレイします。
各カードセットは3つグループに分けられており、まず基本セットと選んだオプションセットを1・2・3のグループに分けてよく混ぜてゲームを行い、各グループで2ラウンドずつゲームを行い、2ラウンド終了ごとに途中得点計算があります。
各ラウンドの最初に、そのラウンド使うカードを18枚並べ、スタートプレーヤーから順にカードを1枚を選びそのアクションを行います。これを3巡選んでいきます。
アクションは、自分の列車の車両を増やす、列車の価値を高める、列車内を車掌が進む、列車が進む線路を作る、列車を進めるなどがあります。
車両の価値は順番にあがり、得点計算の時点で車掌が進む場所までの車両が得点となります。列車が線路上を進むと、その先にある得点ポイントにて直ちに得点が得られます。そのポイントを過ぎていれば、得点計算ごとにその得点を得られます。
王宮のささやき日本語版
¥1,900
タイトル
王宮のささやき
原題タイトル
Palastgefluster
会社・出版社
Adlung, Cosaic
デザイナー
M.Reineck
プレイ人数
3-5人
対象年齢
10+
プレイ時間
45分
難易度(5段階、易1<難5)
3
「王宮のささやき」は、宮廷雀を背景にした、王宮内での忠誠心のゲームです。
より早く王宮でのステイタスを得ることが目的です。
各プレイヤーは、1色のプレイヤーセットを受け取り、恩恵マーカーが隠れるように矢印カードをかぶせて自分の前に置きます。茶色のキャラクターカードとプレイヤーに対応するキャラクターカードの組をよく混ぜて、各プレイヤーに6枚ずつ配ります。
6枚のキングカードをよく切って、各プレイヤーに配ります。
手番になったら、手札から1枚のカードを自分の前に表向きにプレイします。各プレイヤーはそれぞれディスプレイを構築していきます。
そのカードの効果を直ちに適用し、直前にプレイされたカードに指示されたプレイヤーが次のプレイを行います。
カードが茶色の場合は、次のプレイヤーはディスプレイの最も少ないプレイヤーです。
キングカードをめくる場合は、そのキャラクターは王に黙らされて、プレイは出来ますが効果を発揮しなくなります。道化師はプレイも出来ません。
各プレイヤーのディスプレイには、キャラクターはそれぞれ1人しか置くことは出来ません。それが守れない場合は、王宮のささやきの原因になり、他プレイヤーは1ポイントずつ獲得します。1人のプレイヤーが6つの異なるキャラクターを並べたときは、やはりラウンドが終了して、そのプレイヤーが1ポイント獲得します。ラウンドを終了させた場合のカードは効果を発揮しません。
ラウンドが終わったら、キングカードを残し、残ったカードを集めてよく切り、最初から行います。
それを繰り返していき、最初に規定のポイント獲得したプレイヤーが勝ちます。
サンフラワーバレイ
¥4,000
タイトル
サンフラワーバレイ
原題タイトル
Sunflower Valley
会社・出版社
Hobbyworld
デザイナー
W.V.Stein
プレイ人数
2-5人
対象年齢
10歳以上
プレイ時間
45分
難易度(5段階、易1<難5)
3
「サンフラワーバレイ」は、ひまわり畑の渓谷に効果的に線路を引いて、美しい渓谷に村人を増やし線路を効果的に引く、ダイスを用いたゲームです。
ゲームはラウンド単位で進行し、スタートプレイヤーから順に手番を行ないます
各ラウンドでは、以下のフェイズの順に行います。
A. ダイスを6つ振る:
スタートプレイヤーはラウンド開始時に、6つあるダイスをすべて振り、リザーブにします。
B. ダイスを取り、シートにシンボルを描く:
各プレイヤーが順番に手番を行い、手番ではリザーブ中からダイスを1つ取ってプレイボード上の色のスペースのうち、空いた箇所に置いて色を1つ宣言し、色で空いたヘックスを自分のシート上にダイスにあるのと同じシンボルを描きます。
残ったダイスが不要でも、必ずそこから1つを取り該当するシンボルを描き入れます。
プレイボード上に残る色で使えるものがない場合、必ず色を1つ宣言します。 その場合該当するシンボルを描く代わりにシート上の空いているヘックスのどこかにひまわりを1つ描きます。
C. ラウンド終了:
プレイボード上にある色がすべて選ばれ、プレイヤーが該当するシンボルをすべて描き終えたらラウンド終了です。
プレイヤー全員が、自分のシートにあるヘックスすべてにシンボルを描き込んだらゲーム終了です。 その後自分がシートに描き込んだシンボルすべてについて、獲得した得点を計算します。
ゲームが終了したら、各プレイヤーは自分のシートの下の方にあるそれぞれの欄に、該当するジャンルで獲得した点数を記入します。
得点は、ヒツジのいる家といない家、ひまわりの数、山のヘックスのまわりのひまわり、村人、バレイエクスプレスボーナスを合計し、最も得点の高いプレイヤーが勝ちます。
くろまくxボードゲームx肉
¥756
タイトル
くろまくxボードゲームx肉
原題タイトル
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会社・出版社
Tantramachine
デザイナー
S.Aruga
プレイ人数
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対象年齢
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プレイ時間
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難易度(5段階、易1<難5)
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「くろまくxボードゲームx肉」は、ボードゲームの紹介本です。
レトロゲームのボスキャラたちがアナログゲームを紹介するマンガ第二弾。
メジャータイトルから同人、絶版ゲームまで、13作のボードゲームをマンガで紹介!
何故か競りゲー率がやたら高め!
以下のゲームの紹介を漫画で説明しています。
Dracula's Feast
Pepper
ノイシュヴァインシュタイン城
アルケミスト
ビザンツ
おかしな遺言
メイドギルドへようこそ
袋の中の猫フィロー
三津浜
時代劇3600秒
電力会社カードゲーム
ドラゴンズ
¥2,700
タイトル
ドラゴンズ
原題タイトル
Dragons
会社・出版社
Matagot
デザイナー
B.Faidutti
プレイ人数
3-6人
対象年齢
8歳以上
プレイ時間
30分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「ドラゴンズ」は、金やピカピカ輝くモノをため込むことで、より多くの財宝類を自分の巣穴にため込むことが目的ですす。
手番で、各プレイヤーは次の2つのアクションのうち、1つを行ないます。
1、カードを引く:
手番プレイヤーは山札の一番上のカードを引き、宝の山のうち1箇所を選んで一番上に表向きに置きます。それぞれの宝の山は一番上だけが見えるようにします
2、ドラゴンを置く:
手番プレイヤーは他のプレイヤーがまだドラゴンフィギュアのない宝の山の上に自分のドラゴンフィギュアを置きます。
フィギュアを置いたプレイヤーはこの年の終わりまでゲームから抜けます。
1人を除きすべてのプレイヤーが宝の山を選んだら、残ったプレイヤーは、残った宝の山と山札にあるカードをすべて引き取ります。
全員が宝の山を選んだら、そのラウンドは終わりです。
自分のドラゴンフィギュアを手元に戻し、選んだ宝の山のカードを表面を上にして自分の前に並べます。カードは種類ごとに並べ、他のプレイヤーから見えるように置きます。
その後次の年のラウンドのために、山札をテーブル中央に置きます。
山札からプレイ人数と同じ枚数の宝物カードをめくり、山札の周りに表向きにしてカードを置きます。前の年に最後まで残ったプレイヤーから、新しいラウンドを開始します。
最後の年が終了したら、得点を計算します。
最初に集めた動物の数(ウシとヒツジの合計)が最も少ないプレイヤーは脱落し、ゲームに勝つことはできません。
その後、金貨と指輪と武装の装備と王家の装飾品、宝石や磨き粉などから得点を獲得し、最も得点の高いプレイヤーが勝ちます。
フロリス
¥1,800
タイトル
フロリス
原題タイトル
Floris
会社・出版社
Qango
デザイナー
A.Boennen
プレイ人数
2-4人
対象年齢
9歳以上
プレイ時間
30分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「フロリス」は、伯爵夫人のために最高に美しいブーケを作るために、効果的にカードを集めて、花の組み合わせを揃えるゲームです。時計回りに手番が移動します。
1手番は以下の5ステップから成ります
1、手番プレイヤーは花市場から1枚か2枚のカードを獲得します。
市場に出ている5枚のカードのうち、中央にあるカード1枚か市場の外側にある4枚のカードのうち2枚の隣接するカードを取ります。
もしくは花市場ではなく、他のプレイヤー誰か1人の個人ディスプレイから任意に1枚または2枚のカードを取ることもできます。
2、手番プレイヤーは自分の手札に入れるカードを決め、手札に入れたくないカードは自分の前に表向きに並べて個人ディスプレイとします。一度手札に入れたカードは個人ディスプレイに戻すことはできません。
3、手札に新しく追加したカードに加えて、自分の個人用ディスプレイに入れたカードは、いつでも何枚でも手札に加えることができます。
4、手番プレイヤーは自分の手札にあるカードを確認します。
手札を使い切ってブーケが作れる場合は、できたブーケを他のプレイヤーたちに披露してから表向きにして箱にしまいます。もしくはより大きなブーケで多くのポイントを稼ぐためにそのままカードを集め続けます。
手札を使い切ってブーケが作れない場合は、必要なカードでブーケを作り、余分なカードをゴミとして自分の捨て札置き場に捨てます。これらのカードは最後にマイナス点になります。
もちろんそのまま集め続けて、以降のラウンドで一致するカードを獲得できてからブーケを作ることもできます。
5、市場にカードを補充します。市場のカードが5枚になるまで山札からカードをめくります。他プレイヤーの個人用ディスプレイからカードを取った場合には補充する必要はありません。
披露するブーケには少なくとも5本の花が含まれている必要があります。カードの枚数は関係ありません。
ブーケは5本以上の花が必要で、以下の要件のいずれかを満たさなければなりません:
・1種類の花でできている
・各種類同じ数の花でできている。
・枚数が昇順になっていて少なくとも3種類の花が使用されている。
披露したブーケの本数と同じ勝利点を獲得し、さらに花が9本以上あれば追加点があります。
これを繰り返し、山札のカードで花市場に5枚のカードが補充できなくなったらゲームが終了します。
それまで獲得した勝利点から、ゲーム終了時に手札に持っているカードはゴミとして個人的な捨て札にし、その個人的な捨て札のマイナス点を数えます。
最も勝利点の高いプレイヤーが勝利します。
エッベス
¥3,200
タイトル
エッベス
原題タイトル
ebbes
会社・出版社
Palatia games
デザイナー
K.Geis
プレイ人数
3-5人
対象年齢
10+
プレイ時間
45分
難易度(5段階、易1<難5)
3
「エッベス」は、切り札や得点、次のスタートプレイヤーなどプレイ途中にさまざまな条件が徐々に決定していくトリックテイキングゲームです。
スタートプレイヤーは手札から任意の1枚を表向きに出します。そこから時計回りの順に、各プレイヤーは手札から必ず1枚をプレイします。
プレイされるカードは、最初の1枚と同じスートでなければなりません。もし出来ない場合切り札をプレイするか、切り札以外のスートのカードを捨て札としてプレイします。
今のラウンドの切り札となるスートが既に決定している場合、プレイヤーは切り札を使えます。切り札は他のすべてのスートに勝ります。
最初に出されたカードと同スートのカードが手札に無く、かつ切り札も出せない、または出したくない場合、それ以外のカードを捨て札としてプレイできます。
ゲームの途中、切り札、プラス点、エッベス、マイナス点、ニックスという役割が決まっていきます。
表向きになっているナンバー指示カードと同数字のカード1枚目がプレイされた瞬間、そのカードのスートがこのラウンドの“切り札(トランプ)”になります。プレイヤーは切り札を使え、切り札は他のすべてのスートに勝ります。
表向きになっているナンバー指示カードと同数字のカード2枚目がプレイされた瞬間、そのカードのスートがこのラウンドの“プラス”になります。1枚につき1点です。
表向きになっているナンバー指示カードと同数字のカード3枚目が出たら直ちに、このカードのスートがこのラウンドの“エッベス”になります。最も多い、もしくは最も少ない枚数を獲得したプレイヤーは0点。それ以外のプレイヤーは3点です。
表向きになっているナンバー指示カードと同数字のカード4枚目が出たら直ちに、このカードのスートがこのラウンドの“マイナス”になります。1枚につき-1点です。
マイナスの決定と同時に、決定されていない残り1つのスートが自動的に“ニックス”になります。このスートのカードを最も多く集めたプレイヤーは、次のラウンドのスタートプレイヤーになります。
切り札がプレイされていない場合、最初にプレイされたカードと同スートのカードのうち、最も大きな数字のカードを出したプレイヤーがそのトリックの勝者になります。
切り札がプレイされている場合は、切り札の中で最も大きな数字を出したプレイヤーが勝者になります。対応する色のカラー指示カードを表示することで、その役割を表します。
これを繰り返し、5ラウンドでゲームは終了します。
勝利点トラック上で最も前進しているプレイヤーがゲームの勝者です。
スピード・スピログラム日本語版
¥1,700
タイトル
スピードスピログラム
原題タイトル
Speed s
会社・出版社
lifestyle
デザイナー
m.palau
プレイ人数
1-4人
対象年齢
6歳以上
プレイ時間
15分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「スピード・スピログラム」は、3枚のディスクを使って美しい図形を作るゲームです。
ディスクを重ねたり、ひっくり返したり、回転させて、チャレンジカードに描かれている図形と同じ図形を作ります。
一番早く5つのチャレンジをクリアしたプレイヤーが勝者となる、アクションパズルゲームです。
このゲームでは、プレイヤーは両面印刷のカラフルなディスクを3枚ずつ受け取り、そのディスクを使ってテーブル中央のお題カードの図形を全員一斉に作ります。
最も早く、正しく完成させたプレイヤーがそのお題カードを獲得します。
これを繰り返し、お題カードを5枚獲得すればゲームに勝利します。
カラフルな3種類のディスクを、お題の模様に合わせて重ねて、ひっくり返して、回して完成させるのが楽しい、年齢を問わず誰とでもお手軽に、短時間でプレイできるアクションパズルゲームです。
キャッシュ&ガンズ(第2版)
¥6,100
タイトル
キャッシュ&ガンズ
原題タイトル
Cash & Guns
会社・出版社
Repos
デザイナー
L.Maublanc
プレイ人数
4-8人
対象年齢
10+
プレイ時間
30分
難易度(5段階、易1<難5)
3
「キャッシュ&ガンズ」は、うらぶれた倉庫の中でギャングの一団が報酬を分け合うゲームです。
各プレイヤーは拳銃とキャラクター、対応する弾丸カードを8枚持ちます。
キャラクターを自分の前に立てて、現金をよく切ってテーブル中央に伏せて置きます。
チキンと負傷マーカーも同様に置きます。
あらかじめ号令役を決めておいてください。
1ラウンドは以下のフェイズの流れで行います。
ゲーム中において、3つの負傷マーカーを受け取ったら、ゲームから脱落します。
略奪品を8枚公開する:
山札から5枚の略奪品をめくります。その横に新しいゴッドファーザートークンを準備します。
各プレイヤーの弾丸を選択:
まだ使っていない弾丸カードを1枚選んで、裏向けて置きます。
ゴッドファーザーがカウントする:
ゴッドファーザーが号令をし、拳銃で誰をターゲットにするか決め、すべてのプレイヤーが同時に他プレイヤーの誰かに銃口を向けます。
ゴッドファーザーの特権:
ゴッドファーザーは他プレイヤーの標的となる銃口を変更させることができます。
そのプレイヤーは別の標的に変更させます。
各プレイヤーの度胸を試す:
ゴッドファーザーの号令とともに、分け前を狙うか、それとも今回あきらめるかを同時に決めます。
あきらめたプレイヤーは、弾丸カードも裏向きに捨て札となります。またそうしたプレイヤーを狙った弾丸も捨て札になります。
カードの効果の解決:
まだ自分の前にカードを置いているプレイヤーは、同時に表にしてその効果を解決します。
実弾であれば標的は負傷し、負傷マーカーを受け取ります。空であればそれはハッタリで何も起きません。
負傷したキャラクターは倒し、プレイされた弾丸は伏せて捨て札となり、略奪品の分配に参加できません。
効果を適用したら、出した銃弾は捨て札になります。
負傷は3枚でゲームから脱落です。
分配:
ゴッドファーザーから順に、まだ立っているキャラクターから順に、略奪品またはゴッドファーザーを獲得していきます。
これを繰り返し、8ラウンド終了したらゲーム終了です。
ダイヤモンドを最も多く持つプレイヤーは、ボーナスを獲得します。
生き残っているキャラクターの中でもっとも多額の略奪品の合計を持っているプレイヤーが勝ちです。
上級ルールを使うと、パワーカードを入れて、よりエキサイティングな内容になります。
ブラックエンジェル日本語版
¥5,520
タイトル
ブラックエンジェル
原題タイトル
Blackangel
会社・出版社
Pearl Games
デザイナー
S.Dujardin
プレイ人数
2-4人
対象年齢
14歳以上
プレイ時間
90分
難易度(5段階、易1<難5)
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「ブラックエンジェル」では、プレイヤーは宇宙船「ブラックエンジェル」を管理するAIの1人となります。
人類はその無責任な行動によって、地球の天然資源を使い果たし、地球をほとんど居住不可能にしてしまいました。
地球の不可逆的な劣化に押しつけられた明快さの爆発の中で、大国はこれまでに建造された中で最も巨大な宇宙船を作ります。
これは知識を共有することを余儀なくされており、これによりブラックエンジェルの計画が発足した。
史上初の銀河系間のフリゲートであるブラックエンジェル号は、人類の遺伝的遺産を既知の世界を越えて、数千年に及ぶ旅を経て運ばなければならない。
この乗組員はロボットだけで構成され、この乗組員を支配する人工知能を他国に提供することを信用する国はないため、ブラックエンジェルは複数のAIによって共同管理され、各決定の有用性は副社長によって評価されるという妥協案が見出されました。
この長く危険な航海が終わり、新たな居住可能な惑星に到達したとき、最も副社長を獲得したAIは、人間性を再び目覚めさせ、その新たな出発を監督することを任されます。
このブラックエンジェルは、人類の居住可能性が最も高い惑星である惑星スペズに近づきます。
そのアプローチを利用して、あなたが銀河に生息する慈悲深いエイリアンとの良好な関係を維持し、あなたが惑星スペズに到達するのを防ぐために何かをしようとする恐ろしい荒廃者に注意します。