ボドゲーマ新しい順ゲーム通販一覧 1249アイテム、ページ60
ボードゲームを取り扱っている通販サイトなどを、横断して検索して探すことができるツールです。値段の比較や、情報収集、安全なものを検索できるようになっています。
現在、同人サークル様で個人通販をしている方がいましたら、お知らせいただけますと、リストアップを検討いたします。
シェアしてもらえると大変喜びます。
脳トレーカルトン
¥550
トレーに置かれた硬貨は何円? 瞬間記憶会計ゲーム
<本作品は委託を受けて販売している委託品です。>店員であるトレー・カルトンは悩んでいた。
会計のとき、お客さんはカルトンと呼ばれるトレーにお金を置く。
しかし、大量の硬貨で支払ったり、硬貨の下に硬貨を置いたり、レジの仕事は困難を極めた。
そこでトレー・カルトンは考えた。
どんな硬貨で支払われても一瞬で金額がわかるようトレーニングをしようと。
トレー・カルトンは瞬間記憶に目覚めることはできるだろうか?
●ルール
ルールはかんたんです。
全員でカードを1枚出し、カードに描かれた硬貨の合計金額を答えるだけ。
答えた金額が一番近い人が得点します。
瞬間記憶とお金への執着心が勝負の鍵です。
●カード
カードは全部で24枚。
表も裏も使えるリバーシブル仕様なので全部で48パターン。
上級ルールではカード同士のつながりも大切になってくるので、一筋縄ではいきません。
●内容物
カード(70×70mm) 24枚
取扱説明書 1枚
箱 1個
商品はカードが切り離されていない(ミシン目で切り離します)状態で、OPP袋に入っています。
今回、特製の箱もおつけします。
カードを切り離したあとは、取扱説明書とともにこの箱に入れることができます。
ハート将棋
¥8,580
女の子の初めての将棋に最適!心トキめく新『ハート将棋』
コマに動かし方が書かれているので、すぐに将棋を遊んで覚えることができます。
女の子のハートを鷲掴みにする、可愛らしいピンクのハート型!
4人じゃたりない!妖精パーティー
¥1,650
気まぐれ妖精とLet's party
ポケットサイズでどこにでも持ち運べる、第3回グループSNE公募ゲームコンテスト佳作。
妖精たちがパーティーを開催しようとしています。
プレイヤーはそのお手伝いをして「キラキラ」を集めることが目的です。
自分の番が来たら、パーティー会場にカードを1枚裏向きに置く、もしくは妖精が5人以上集まっていると思えばチャレンジを行います。
チャレンジに成功すれば得点をGET。
さらにその会場に数字の大きなカードを置いていたプレイヤーにもボーナスが入ります。
しかし、チャレンジに失敗すると最後にカードを置いていたプレイヤーに得点を支払わなければなりません。
チャレンジして得点を得ようと試みるか、はたまたチャレンジを失敗させるために罠を張るか……プレイヤーの癖や思考を読むことが勝利の鍵。
キャッスルランページ
¥2,546
2人用タワーディフェンス型カードゲーム
「キャッスルランページ」は、相手のゲートやキャッスルを攻め立て、自分の城を防備する、タワーディフェンス型の2人対戦ゲームです。
交互に手番を行い、手番ではまず、山札からカードを2枚引きます。
その後、以下の行動ができます。
防御を固める:手札の1枚を使って防御を固めることができ、ゲートかキャッスルのカードの一番下にカードを1枚加えます。基本的にカードの効果は明かさず、コストも不要です。
カードを出す:手札から任意の枚数のカードを出し、必要であればコストを手札から何枚かを捨て札にします。最初に出したいカードを公開し、その効果を実行して捨て札にします。場合により、パーマネントカードもあります。続けて出す場合は、1枚ずつ公開してその効果または攻撃を実行していきます。手札が許す限り何枚でも公開可能です。
攻撃:もし出したカードに攻撃力がある場合は必ず攻撃を行います。攻撃は相手のゲートがある場合はゲートに対して、ゲートがない場合はキャッスルに対して攻撃を行います。攻撃をした場合、対象となる建造物の一番上にあるカードを公開して比べます。
防御力が攻撃力を上回った場合は、攻撃カードは負けて捨て札置場に置かれ、防御カードを裏向きにして建造物の一番上に戻します。
防御力と攻撃力が同じだった場合は、攻撃カードと防御カードが相打ちとなり、2枚とも捨て札置場に移します。
攻撃力が防御力を上回った場合は、防御カードが負けて捨て札置場に置かれます。この時に残った攻撃力に対して新たに防御カードを表向きにし、残った攻撃力と新たな防御カードの防御力を比べます。攻撃カードが負けるか相打ち、もしくはゲームが終了するかまでこれを繰り返します。
これを繰り返し、どちらかのキャッスルの最後のカードが負けた時点で直ちにゲームは終了します。
相手のキャッスルを落としたほうが勝ちます。
セリデビル
¥2,420
己が決断力を示し、悪魔たちと契約せよ!
<本作品は委託を受けて販売している委託品です。>プレイヤーは魔導師となり強力な魔道書を作るため自分のマナと魔道書を使いセリによって悪魔と契約をします。
多くのマナを支払ったプレイヤーは悪魔と契約をそれ以外のプレイヤーはマナや魔道書を増やし次の悪魔とのセリに臨みます。全ての悪魔とのセリを終えて1番強力な魔道書を作れたプレイヤーは大魔導士の称号を与えられます。
戦国SAI~関ケ原再び~
¥3,850
戦国武将となったプレイヤーが、東軍と西軍に分かれてカードバトル。隠された先陣、副将、総大将を見破り、武将スキルで敵軍の「総大将」を討ち破れ!隠匿・戦略・協力が絡み合い、奥深い対戦を何度でも楽しめる。
<本作品は委託を受けて販売している委託品です。>“関ヶ原”を体験せよ!
貴方が選ぶ武将は誰か?今こそ立ち上がる時!
“ゲーム前半は互いを探り合う心理戦”
ゲーム開始時は役割『東軍(総大将・副将・先陣)』『西軍(総大将・副将・先陣)』が隠匿されて敵と味方がわからない。明らかになるのは名乗り出る先陣同士が敵、という情報のみ。忍者札を使って自分以外の武将の役割を見破っていく。
“ゲーム後半は協力プレイで大合戦”
ゲーム後半は互いの役割が明らかになり、自軍の武将と協力し、敵軍の総大将を討ち破ることを目的に戦いが進む。
サブタイトル「関ケ原再び」の如く、関ケ原前夜から本戦にかけての世界観を表現!
トレカキ 拡張セット:光と闇の強襲
¥1,980
TCGのイラストを書くトレカキに、光と闇の拡張セットが登場!
●プレイ可能な人数が2人増えて、8人まで遊べるようになります。
●属性には『光』と『闇』、それらの複合属性を追加しました。
●召喚コストには、おなじみ『合体』や『進化』、全てのマナを使用する『全』が追加されました。
●レアリティには付録等につく『プロモ』や、最上位レアの『ウルトラレア』を追加しました。
●新しい特殊技(何も特殊技を持たない『バニラ』)も多数増えています。
●追加のイラストシートも1冊入っています。
アビン・ガルヴ
¥1,836
ボーダーを超えるかどうか、反転するラウンドの勝利条件!フィニッシュウッドで勝利を横取り。大逆転の心理戦!
<本作品は委託を受けて販売している委託品です。>導入
とある島の川近く、ABHAINN GARBH(アビン・ガルヴ)蒸留所。
周りからは、変わったマスターブレンダーがいることで知られています。
彼曰く、
―― 原酒同士は絶対に同量を混ぜちゃいけない。そうすりゃいつだって最高のウイスキーができあがる。簡単だろ?
皆さんは、彼の下で働くブレンダー。
他のブレンダーと同量の原酒を出さないように気をつけて、美味しいウイスキーを作りましょう。
概要
各プレイヤーには原酒カード10枚(1〜9とFinishWoodが1枚ずつ)配られます。
各ラウンドでは、手札から1枚だけ、裏向きでカードをプレイします。
他のプレイヤーとバッティングすると得点できません。
残ったカードの合計が公開されたVatカードの容量を超えると最小、超えなければ最大のカードを出したプレイヤーがVatカードを獲得、追加点が入ります。
フィニッシュウッドカード(FinishWoodと書かれたカード)は逆転の一手、他プレイヤーの出した最大のカードを奪います!
効果は合計がVatを超えなかった場合という条件付きですが・・・
逆に言えば、効果が発動したときは必ず最大のカードとVatを獲得できます!!
どのカードを通すか、あふれるかあふれないか、プレイヤーの心理を読んで勝利点を稼ぎましょう!!
テラ・インコグニタ
¥4,400
自分だけの世界地図を創るゲーム
<本作品は委託を受けて販売している委託品です。>【商品概要】
プレイヤーは航海士となって新しい土地を開拓し、"自分だけの地図"を作成していくタイルを配置するタイプのボードゲームです。
【特徴】
1:遊ぶ度に地図の形が変わる
2:タイル101枚全てのデザインが異なる
3:1人プレイにも対応
↓製品詳細↓
https://giraffismus.tumblr.com/post/172230224518/terraincognita
[内容物]
・タイル101枚
・説明書
・スコアシート
[カテゴリ]
タイルプレイスメント
[プレイ人数]
1~5人
[プレイ時間]
45分~60分
[対象年齢]
10才以上
進化するボードゲーム「サイコロン」
¥2,420
子どもから大人まで、20種類以上のゲームが遊べる!ゲームを考えることができる!進化するボードゲーム「サイコロン」
<本作品は委託を受けて販売している委託品です。>進化するボードゲーム「サイコロン」は既存のボードゲームとは異なる、革命的なボードゲームです。
簡単ルール、持ち運び便利、4人プレイ可、子どもから大人まで楽しく遊べます。それだけでなく、ゲームを自分で考えることができるのも、サイコロンの大きな特徴です。
現在20種類のゲームで遊べますが、今後も公募等により、遊べるゲームはどんどん増える予定です。
例えるなら、「トランプようなボードゲーム」と言えるでしょう。
トランプは紙に数字が書かれたシンプルな構造ですが、トランプ1つで何百種類というゲームで遊べます。
サイコロンも「数字が書いてあるサイコロ」を駒にしたことにより、数字を使った様々なゲームで遊ぶことができます。
それだけではなく、トランプとは違い「サイコロ」という立体物が駒であるため、「バランス系ゲーム」や「アクション系ゲーム」といった様々なジャンルのゲームで遊ぶことができます。
他にも「頭脳系ゲーム」「スピード系ゲーム」「その他」のジャンルのゲームで遊ぶことができ、遊べるゲームのルールは「サイコロン公式ページ」で全て公開されています。
https://www.saicolon.com/ ←サイコロン公式ページ
サイコロンは子どもから大人まで楽しく遊べるだけでなく、子どもの計算力や思考力を育む知育玩具としての側面もあります。また、頭や指先やコミュニケーションを使うゲームも多くあることから、高齢の方にもおすすめのゲームです。
また巾着が付属し、コンパクトに収納できることから、持ち運びにも便利で常にカバンに忍ばせておくことができます。
2人~4人まで遊べて、ゲームも短時間で遊べるものから時間がかかるものまで色々あるため、旅行先や人数が集まるまでのちょっとした時間つぶしや、二人でじっくり遊ぶ等、様々な場面においてサイコロンで遊ぶことができます。
何世紀もの年を超えて愛され、数百種類のゲームで遊べるようになったトランプのように、サイコロンは今後ボードゲームにおいて、トランプのような存在となる可能性を秘めています。
※サイコロはカラフルなクリアダイスでご提供いたしますが、色は写真と異なることがございます。あらかじめご了承ください。
くだものがたり
¥2,700
大人数が集まった時にはコレ!新しいビンゴゲーム‼︎
<本作品は委託を受けて販売している委託品です。>10人でも遊べちゃうお手軽紙ペンゲーム!
バッティングしないように自分のくだもの園を育てよう!
上手く収穫できるかはタイミング次第!
ジレンマが楽しいゲームです。
ナナジウム
¥720
夢の化学物質を作り出せ! ドラフト×バッティング×ブラフの500円ゲーム!
<本作品は委託を受けて販売している委託品です。>カードドラフトで手札を交換し、相手の手を予想しながら2枚のカードの組み合わせで、最も7に近い数字を作り出せ! ただし、同じ数字を作ったプレイヤーがいたらすべて無効! 7を作ればいいってもんじゃない! 自分の数字を7に近づけるだけでなく、他プレイヤーの数字を予想する必要があり、ミニマムな中に読み合いをがっつり織り込んだ、短時間で何度も遊びたくなるカードゲームです。
メモリードリフターズ
¥4,980
宝石に囲まれた異空間で繰り広げられる、ハイスピード幻想ポーカー
<本作品は委託を受けて販売している委託品です。>あなたは、記憶が宝石になる世界“世界の外側”に迷い込んだ漂流者です。このままでは、元の世界の記憶を少しずつ失っていき、元の世界に帰れなくなります!そこであなたは、自分の記憶と周りにある記憶を結び付けることで、元の世界への手がかりを探します。
記憶を結び付けていくプロセスは、絵柄と数字が書かれた“記憶カード”によって描かれます。各プレイヤーには記憶カードが2枚ずつ配られます。場には記憶カードが2枚ずつ、2回に分けて、計4枚が現れます。場のカードと各自のカードを組み合わせ、最も強い手役を作ることができたプレイヤーは、記憶を取り戻すことができます。(テキサスホールデムをご存じであればイメージしやすいでしょう!)記憶を取り戻すためには、自らの記憶をリスクにさらさなければなりません。撤退して次の場を待つという決断も、時には必要です。
“世界の外側”にあるのは、記憶を秘めた宝石だけではありません。不思議な法則の上に成り立つこの場所では、様々な“イベント”が発生します。場の記憶カードが破壊されてしまったり、他人の記憶カードが丸見えになってしまったりと、元の世界の手がかり探しは一筋縄ではいきません。イベントをうまく利用し、この世界で賢く生き残りましょう!
記憶をすべて失ってしまったプレイヤーはゲームから脱落となり、最後まで記憶を保っていたプレイヤーが勝利です!
・こだわりのコンポーネント!
記憶カードには、元の世界の記憶が1枚1枚描かれています。数字が小さいカードにはぼんやりとした記憶が、数字が大きいカードにははっきりとした記憶が描かれています。イベントカードには“世界の外側”がイラスト&フレーバーテキストで描かれています。そして、プレイヤーの記憶の総量を表すカウンターは宝石型のトークンです!
・ポーカーとTCGの融合!
相手の動きから手札を予測する「ポーカーの心理戦」、イベントカードを活用して盤面に干渉する「TCG風の要素」が一度に楽しめます。コンボを見つける、ブラフを仕掛ける、相手のイベントカードに対応するなど、様々な展開や戦術に気づけるはずです。あなた流の記憶サバイバル術を身につけてみましょう!
・ポーカーを知らなくても大丈夫!
手番にやることは、イベントカードを使うか選んだあと、続けるか降りるかを宣言するだけ。手役の一覧は手元のサマリーカードでいつでも見れるから、覚える必要はありません。
誰かが脱落するたびに記憶の自然喪失量が増えていくので、脱落者が出た後は速やかに決着がつく(負けた人が暇にならない)こともポイントです。
バニーキングダム:イン・ザ・スカイ
¥4,400
風雲急を告げて......
新世界上空に謎の雲大陸が発見されて以来、兎男爵たちはこぞってこの空に浮かぶ領地を我が物とし、驚異の資源をうさぎ王に献上しようとしている。
資源豊富な雲大陸に足がかりをつけ、天空塔や虹で空と陸とにまたがる領地を広げ、地区を治めて交易を発展させ、王国にニン陣砦を建てて......すべてはあなたの思うがままだ。勝利への道のりは数多くある。必要なのは青雲の志だけだ!
成功の鍵は、地上と空のどちらにあるのだろうか?
「バニーキングダム」は、プレイヤーはうさぎの領主となり、うさぎ王の命を受けて新たな世界を征服していく陣取りゲームです。拡張セット「バニーキングダム:イン・ザ・スカイ」では、新たに発見された「雲大陸」が登場し、新たな資源「驚嘆資源」が発見され、「交易」によって新たな繁栄を目指し、5 人目のプレイヤーが参加できる、「バニーキングダム」をとことん遊びつくせる画期的なセットです。
天使か死神か
¥713
天使と死神、手札2枚の心理戦カードゲーム。天使を出すか、死神を出すか、ブラフと読みが勝敗を分ける心理戦カードゲーム。
<本作品は委託を受けて販売している委託品です。>天使か死神か。真実か嘘か。あるいは協力か裏切りか。
相手の手を読み、ブラフで惑わせ、一発逆転で勝利を目指そう!
手札2枚の選択が勝敗をわける心理戦カードゲームです。
あざらしアタック
¥4,583
あざらしは、きょうもすべる。
<本作品は委託を受けて販売している委託品です。>あざらしとなってごはんをたくさん獲りましょう!
氷上をすべり、獲物を穴から獲ったり、他のあざらしを海に突き落としてへそくりを奪ったり…もちろん自分が落とされないようにも気をつけなくてはいけません。
さあ、熾烈なおさかな争奪戦争を勝ち抜いて、誰よりも多くのごはんを獲得するのです!
可愛い見た目とは裏腹に、思考力が問われるストラテジーゲームです。
どの方向にすべるのか、最終的にどこに止まるのか、そして他のプレイヤーがどんな事をしたいのかなど、たくさんのことを考えつつ、誰よりも多く獲物を獲れるようにしっかり考えなくてはなりません。
2人プレイではそれが顕著に出る為、かなり白熱した戦いが出来ます。
しかし、獲物につけられている得点は1〜3と幅があるため、皆様の運も必要となってきます。
運と戦略を味方につけて勝利を目指して下さい!
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Become an AZARASHI (seal) and fetch your yummy food!
All you need to do is just slide on the ice!
If you wish, you can attack other AZARASHI and rob their food too!
文学ゲーム全集 無情ダブル
¥2,037
文学ゲーム全集シリーズ、『レ・ミゼラブル』をテーマにした手札2枚の心理戦カードゲーム
<本作品は委託を受けて販売している委託品です。>V・ユーゴーの不朽の名作『レ・ミゼラブル』をテーマした手札2枚で勝敗が決まる簡単ルールの心理戦カードゲーム。真実を語って正直者となるか、嘘をついて罪人となるか。協力か、裏切りか。プレイヤー達の手を読みブラフで惑わせて勝利をつかもう!
※こちらのゲームはSMART500『天使か死神か』と同じゲームシステムを採用しています。お求めの際はご注意ください。
ゴシップアンドザシティ
¥2,343
火のあるところの噂(ケムリ)を集めろ
<本作品は委託を受けて販売している委託品です。>プレイヤーはフリーの記者となり、セレブ達のゴシップを集めます。他プレイヤー達とゴシップネタの交換をしつつ、よりよいネタを揃えて大儲けを目指しましょう。
親が山札からカードをめくる⇒他プレイヤーは山札からめくられたカードと交換してもよいと思うカードを伏せて出します。
親は、他プレイヤーが伏せて出したカードから「欲しい!」と思うカードを見つけ、山札からめくられたカードと交換します。
ただし伏せて出されたカードの「いる」「いらない」は順番にめくり都度決めなければなりません。
一度「いらない」と決め、次のカードをめくってしまったら、もう後戻りはできません。
親以外のプレイヤーは、親に渡したくないからと言って必要ないカードを伏せるのも考え物です。
なぜなら、親に選ばれなかったカードは、そのまま自分のものになるからです。
色ごとのアイコンを数え、より多く集めていた記者が高得点となりますが、ただアイコンを多く集めればよいわけではありません。
カードには証拠の強さをあらわす数字も書いてあり、その色の数字の合計が5に満たない場合、どれだけアイコンを集めていても、得点計算に参加できません。
厄介なことに、このゲームにはゴシップのアイコンと数字の他に、もう1つ「シールド」という存在があります。
ゲーム終了時、「シールド」を一番集められなかったプレイヤーはいくら高得点を取っていても脱落となります!
一筋縄ではいかない、二重足切り型マジョリティカードゲーム!
ダズリング・ダイスライン
¥5,500
3色のダイスを駆使して、タイルを並べてラインを作るワーカープレイスメント
<本作品は委託を受けて販売している委託品です。>DAZZLING DICELINE(ダズリング・ダイスライン)は
3色のダイスをアクションスペースに配置して
ダイスの「アクション」を実行しながら
獲得したボーナスタイルをタテ・ヨコ・ナナメに並べてラインを作り、
勝利点獲得を目指すボードゲームです。
他プレイヤーの行動を予測しつつ、
ボーナスタイルによる「ボーナスアクション」を組み合わせて
効率良くダイスの「アクション」を実行し、勝利点に繋げていきましょう。